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这篇文章主要为大家展示了“JavaScript如何解决offsetX兼容性问题”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“JavaScript如何解决offsetX兼容性问题”这篇文章吧。
// 针对火狐不支持offsetX/Y
function getOffset(e) {
var target = e.target, // 当前触发的目标对象
eventCoord,
pageCoord,
offsetCoord;
// 计算当前触发元素到文档的距离
pageCoord = getPageCoord(target);
// 计算光标到文档的距离
eventCoord = {
X: window.pageXOffset + e.clientX,
Y: window.pageYOffset + e.clientY
};
// 相减获取光标到第一个定位的父元素的坐标
offsetCoord = {
X: eventCoord.X - pageCoord.X,
Y: eventCoord.Y - pageCoord.Y
};
return offsetCoord;
}
function getPageCoord(element) {
var coord = { X: 0, Y: 0 };
// 计算从当前触发元素到根节点为止,
// 各级 offsetParent 元素的 offsetLeft 或 offsetTop 值之和
while (element) {
coord.X += element.offsetLeft;
coord.Y += element.offsetTop;
element = element.offsetParent;
}
return coord;
}
以上是“JavaScript如何解决offsetX兼容性问题”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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