AS3资源加载器

发布时间:2020-08-06 20:39:52 作者:Aonaufly
来源:网络 阅读:494

最近鼓捣除了一个加载器。可以分布式地加载文本文件以及SWF文件。本人将它写成了一个Flex库。本着共同进步的目的,我将其分享出来。

AS3资源加载器


测试结果 :

AS3资源加载器


控制台:

AS3资源加载器


测试资源:

AS3资源加载器

关于 Flash(SWF)美术资源的介绍:

AS3资源加载器

AS3资源加载器

关于测试的核心代码 :

package
{
	import com.DispalyLoader;
	import com.LoaderManager;
	import com.ResLibrary;
	import com.TextObjectLoader;
	
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.ProgressEvent;
	import flash.system.ApplicationDomain;
	import flash.system.LoaderContext;
	
	public class MyTest extends Sprite
	{
		[SWF(frameRate='30' , width='1280' , height='720', backgroundColor='0x001119', pageTitle="TEST")]
		public function MyTest()
		{
			var $urlHttp : String = stage.loaderInfo.url;
			var $index : int = $urlHttp.indexOf( "MyTest" );
			var http : String = $urlHttp.substring( 0 , $urlHttp.indexOf( "MyTest" ) );
			trace( http );
			
			var $loader : LoaderManager = new LoaderManager(true,true);
			var $txtRes : TextObjectLoader = new TextObjectLoader( this.textCallback , http + "config.xml" );
			var $txtLanRes : TextObjectLoader = new TextObjectLoader( this.textCallback , "../asset/xml/lan.xml" );
			
			var $display : DispalyLoader = new DispalyLoader( this.displayCallBack,"../asset/swf/Test.swf" , ApplicationDomain.currentDomain);
			var $display1 : DispalyLoader = new DispalyLoader( this.displayCallBack,"../asset/swf/Others.swf" , ApplicationDomain.currentDomain);
			$loader.append( $txtRes );
			$loader.append( $txtLanRes );
			$loader.append( $display );
			$loader.append( $display1 );
			$loader.startLoader();
			
		}
		private function textCallback( $type : String , $data : Object , $extends : Object = null ) : void
		{
			switch( $type )
			{
				case "COMPLETE":
					trace( "http :  " + $data + " 数据 : "  +  $extends as String );
					break;
				case "PROGRESS":
					var $progress : ProgressEvent = $data as ProgressEvent;
					trace("加载进度 : " + ($progress.bytesLoaded / $progress.bytesTotal ) );
					break;
			}
		}
		private function displayCallBack( $type : String , $data : Object , $extends : Object = null ) : void
		{
			switch( $type )
			{
				case "LOADED":
					ResLibrary.instance.addSwf( $data as String , ( $extends as LoaderContext ).applicationDomain );
					// 测试
					var $swfArr : Array = ( $data as String ).split( "/" , ( $data as String ).length );
					var $mc : MovieClip = null;
					switch($swfArr[$swfArr.length-1])
					{
						case "Test.swf":
							$mc = ResLibrary.instance.getMovieClip( "MCC" );
							break;
						case "Others.swf":
							$mc = ResLibrary.instance.getMovieClip( "MCQ" );
							break;
					}
					 
					stage.addChild( $mc );
					break;
				case "LOADED_ERROR":
					break;
				case "PROGRESS":
					break;
			}
		}
	}
}

##############################################################################

补充 : 加载外部p_w_picpath

package com
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.Loader;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.HTTPStatusEvent;
	import flash.events.IOErrorEvent;
	import flash.events.ProgressEvent;
	import flash.events.SecurityErrorEvent;
	import flash.system.ApplicationDomain;
	import flash.utils.ByteArray;
	
	import iface.IResLoader;

	/**
	 * 图片加载器
	 * @author Kayer
	 */
	public final class ImagePathLoader implements IResLoader
	{
		private var _simLoader : SimpleStreamLoader;
		private var _loader : Loader;
		private var _doMain : ApplicationDomain;
		private var _url : String;
		private var _callBack : Function;
		private var _nextCallBack : Function;
		/**
		 * @param $callBack : 回调函数
		 * @param $url : img资源位置
		 */
		public function ImagePathLoader($callBack : Function , $url : String)
		{
			this._callBack = $callBack;
			this._url = $url;
			this._loader = new Loader();
			this.eventListener( true );
		}
		private function eventListener( $isAdd : Boolean ) : void
		{
			if( $isAdd )
			{
				this._loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,this.onEventReading);
				this._loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR , this.onEventReading);
			}
			else
			{
				this._loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,this.onEventReading);
				this._loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR , this.onEventReading);
			}
		}
		
		public function startLoad($simLoader:SimpleStreamLoader):void
		{
			this._simLoader = $simLoader;
			if(!this._simLoader.isLoading)
			{
				this._simLoader.load( this.simpleStreamLoaderCallBack , this._url );
			}
		}
		private function onEventReading( $e : Event ) : void
		{
			switch( $e.type )
			{
				case Event.COMPLETE:
					this._callBack( "LOADED" , this._url , this._loader.content as Bitmap);//返回图片
					if( this._nextCallBack != null )
						this._nextCallBack();
					break;
				case IOErrorEvent.IO_ERROR:
					this._callBack("LOADED_ERROR" , $e  , null );
					break;
			}
		}
		private function simpleStreamLoaderCallBack( $type : String , $data : * , $extend : Object = null ) : void
		{
			switch( $type )
			{
				case "LOADERROR":
					var $arr : Array = $data as Array;
					trace("加载错误 : url ->[" +this._url+"] = 是否有资源正在加载 :" + $arr[0] + " , 当前加载的url :" + $arr[1] );
					break;
				case "OPEN":
					trace("开始加载 url : " + this._url );
					break;
				case "COMPLETE":
					var $bytes : ByteArray = $extend as ByteArray;
					this._loader.loadBytes( $bytes , null );
					break;
				case "HTTP_STATUS":
					var $httpStatusEvent : HTTPStatusEvent = $data as HTTPStatusEvent;
					trace("url : " + this._url + " , HttpStatu :  " + $httpStatusEvent.status );
					break;
				case "SECURITY_ERROR":
					var $securityErrorEvent : SecurityErrorEvent = $data as SecurityErrorEvent;
					trace( "url :" + this._url + " , " + $securityErrorEvent.text );
					break;
				case "IO_ERROR":
					var $IOErrorEvent :IOErrorEvent = $data as IOErrorEvent;
					trace( "url :" + this._url + " , " + $IOErrorEvent.text );
					break;
				case "PROGRESS":
					var $progressEvent : ProgressEvent = $data as ProgressEvent;
					this._callBack("PROGRESS" , $progressEvent  , null );
					break;
			}
		}
		
		public function get isLoading():Boolean
		{
			return this._simLoader.isLoading;
		}
		
		public function managerLoadingNext($callBack:Function):void
		{
			this._nextCallBack = $callBack;
		}
		/**销毁*/
		public function despose():void
		{
			this._loader.unloadAndStop();
			this.eventListener( false );
			this._loader = null;
			if( this._nextCallBack != null )
				this._nextCallBack = null;
		}
	}
}

测试:

package
{
	import com.DispalyLoader;
	import com.ImagePathLoader;
	import com.LoaderManager;
	import com.ResLibrary;
	import com.TextObjectLoader;
	
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.ProgressEvent;
	import flash.system.ApplicationDomain;
	import flash.system.LoaderContext;
	
	public class MyTest extends Sprite
	{
		[SWF(frameRate='30' , width='1280' , height='720', backgroundColor='0x001119', pageTitle="TEST")]
		public function MyTest()
		{
			var $urlHttp : String = stage.loaderInfo.url;
			var $index : int = $urlHttp.indexOf( "MyTest" );
			var http : String = $urlHttp.substring( 0 , $urlHttp.indexOf( "MyTest" ) );
			trace( http );
			
			var $loader : LoaderManager = new LoaderManager(true,true);
			var $txtRes : TextObjectLoader = new TextObjectLoader( this.textCallback , http + "config.xml" );
			var $txtLanRes : TextObjectLoader = new TextObjectLoader( this.textCallback , "../asset/xml/lan.xml" );
			
			var $display : DispalyLoader = new DispalyLoader( this.displayCallBack,"../asset/swf/Test.swf" , ApplicationDomain.currentDomain);
			var $display1 : DispalyLoader = new DispalyLoader( this.displayCallBack,"../asset/swf/Others.swf" , ApplicationDomain.currentDomain);
			var $display2 : DispalyLoader = new DispalyLoader(this.displayCallBack , "../asset/swf/Click.swf" , ApplicationDomain.currentDomain);
			
			var $img : ImagePathLoader = new ImagePathLoader(this.imgCallBack ,"../asset/img/t.jpg");
			$loader.append( $txtRes );
			$loader.append( $txtLanRes );
			$loader.append( $display );
			$loader.append( $display1 );
			$loader.append( $display2 );
			$loader.append($img);
			$loader.startLoader();
			
		}
		private function textCallback( $type : String , $data : Object , $extends : Object = null ) : void
		{
			switch( $type )
			{
				case "COMPLETE":
					trace( "http :  " + $data + " 数据 : "  +  $extends as String );
					break;
				case "PROGRESS":
					var $progress : ProgressEvent = $data as ProgressEvent;
					trace("加载进度 : " + ($progress.bytesLoaded / $progress.bytesTotal ) );
					break;
			}
		}
		private function displayCallBack( $type : String , $data : Object , $extends : Object = null ) : void
		{
			switch( $type )
			{
				case "LOADED":
					ResLibrary.instance.addSwf( $data as String , ( $extends as LoaderContext ).applicationDomain );
					// 测试
					var $swfArr : Array = ( $data as String ).split( "/" , ( $data as String ).length );
					var $mc : MovieClip = null;
					switch($swfArr[$swfArr.length-1])
					{
						case "Test.swf":
							$mc = ResLibrary.instance.getMovieClip( "MCC" );
							var $t : Bitmap  = ResLibrary.instance.getBitMapOnSwf("res.img");
							
							$t.x = 350;
							stage.addChild($t);
							break;
						case "Others.swf":
							$mc = ResLibrary.instance.getMovieClip( "MCQ" );
							break;
						case "Click.swf":
							var $a : MovieClip = ResLibrary.instance.getMovieClip("A");
							$a.x = (stage.width - $a.width )>>1;
							$a.y = (stage.height - $a.height )>>1;
							stage.addChild($a);
							
							var $b : MovieClip = ResLibrary.instance.getMovieClip("B");
							$b.x =  ($a.width - $b.width )>>1;
							$b.y = ($a.height - $b.height )>>1;
							$a.addChild($b);
							
							var $c : MovieClip = ResLibrary.instance.getMovieClip("C");
							$c.x = ($b.width - $c.width )>>1;
							$c.y = ($b.height - $c.height )>>1;
							$b.addChild($c);
							
							$a.addEventListener(MouseEvent.CLICK,this.ClcikHandler,false,0,false);
							break;
					}
					if( $mc != null )
						stage.addChild( $mc );
					break;
				case "LOADED_ERROR":
					break;
				case "PROGRESS":
					break;
			}
		}
		private function imgCallBack( $type : String , $data : Object , $img : Bitmap = null ) : void
		{
			switch( $type )
			{
				case "LOADED":
					var bitm : Bitmap = $img;
					stage.addChild(bitm);
					break;
				case "LOADED_ERROR":
					break;
				case "PROGRESS":
					break;
			}
		}
		
		private function ClcikHandler( event : MouseEvent ):void
		{
			trace( event.target , event.currentTarget );
		}
		
	}
}

注意 :ImagePathLoader的回调函数


附件:http://down.51cto.com/data/2368026
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  1. AS3和JS如何实现通信
  2. AS3 ApplicationDomain

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