Binder线程池工作过程是什么

发布时间:2022-03-25 09:32:10 作者:iii
来源:亿速云 阅读:365

这篇文章主要介绍了Binder线程池工作过程是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Binder线程池工作过程是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

基于Android 6.0源码剖析,分析Binder线程池以及binder线程启动过程。
Binder线程池工作过程是什么

一. 概述

Android系统启动完成后,ActivityManager, PackageManager等各大服务都运行在system_server进程,app应用需要使用系统服务都是通过binder来完成进程之间的通信,那对于binder线程是如何管理的呢,又是如何创建的呢?其实无论是system_server进程,还是app进程,都是在进程fork完成后,便会在新进程中执行onZygoteInit()的过程中,启动binder线程池。接下来,就以此为起点展开从线程的视角来看看binder的世界。

二. Binder线程创建

Binder线程创建与其所在进程的创建中产生,Java层进程的创建都是通过Process.start()方法,向Zygote进程发出创建进程的socket消息,Zygote收到消息后会调用Zygote.forkAndSpecialize()来fork出新进程,在新进程中会调用到RuntimeInit.nativeZygoteInit方法,该方法经过jni映射,最终会调用到app_main.cpp中的onZygoteInit,那么接下来从这个方法说起。

2.1 onZygoteInit

[-> app_main.cpp]

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ProcessState::self()是单例模式,主要工作是调用open()打开/dev/binder驱动设备,再利用mmap()映射内核的地址空间,将Binder驱动的fd赋值ProcessState对象中的变量mDriverFD,用于交互操作。startThreadPool()是创建一个新的binder线程,不断进行talkWithDriver()。

2.2 PS.startThreadPool

[-> ProcessState.cpp]

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启动Binder线程池后, 则设置mThreadPoolStarted=true. 通过变量mThreadPoolStarted来保证每个应用进程只允许启动一个binder线程池, 且本次创建的是binder主线程(isMain=true). 其余binder线程池中的线程都是由Binder驱动来控制创建的。

2.3 PS.spawnPooledThread

[-> ProcessState.cpp]

Binder线程池工作过程是什么

获取Binder线程名,格式为Binder_x, 其中x为整数。每个进程中的binder编码是从1开始,依次递增; 只有通过spawnPooledThread方法来创建的线程才符合这个格式,对于直接将当前线程通过joinThreadPool加入线程池的线程名则不符合这个命名规则。 另外,目前Android N中Binder命令已改为Binder:_x格式, 则对于分析问题很有帮忙.

2.3.2 PoolThread.run

[-> ProcessState.cpp]

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2.5 processPendingDerefs

[-> IPCThreadState.cpp]

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2.6 getAndExecuteCommand

[-> IPCThreadState.cpp]

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2.7 talkWithDriver

Binder线程池工作过程是什么

在这里调用的isMain=true,也就是向mOut例如写入的便是BC_ENTER_LOOPER. 经过talkWithDriver(), 接下来程序往哪进行呢?从binder_thread_write()往下说BC_ENTER_LOOPER的处理过程。
2.7.1 binder_thread_write

[-> binder.c]

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当发生以下3种情况之一,便会进入done:

任何一个Binder线程当同时满足以下条件,则会生成用于创建新线程的BR_SPAWN_LOOPER命令:

  1. 当前进程中没有请求创建binder线程,即requested_threads = 0;

  2. 当前进程没有空闲可用的binder线程,即ready_threads = 0;(线程进入休眠状态的个数就是空闲线程数)

  3. 当前进程已启动线程个数小于最大上限(默认15);

  4. 当前线程已接收到BC_ENTER_LOOPER或者BC_REGISTER_LOOPER命令,即当前处于BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED或者BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED状态。【小节2.6】已设置状态为BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED,显然这条件是满足的。

从system_server的binder线程一直的执行流:IPC.joinThreadPool - > IPC.getAndExecuteCommand() - > IPC.talkWithDriver(),但talkWithDriver收到事务之后,便进入IPC.executeCommand(),接下来,从executeCommand说起。

2.8 IPC.executeCommand

Binder线程池工作过程是什么

Binder主线程的创建是在其所在的进程创建的过程一起创建的,后面再创建的普通binder线程是由spawnPooledThread(false)方法所创建的。

2.9思考

默认地,每个进程的binder线程池的线程个数上限为15,该上限不统计通过BC_ENTER_LOOPER命令创建的binder主线程,只计算BC_REGISTER_LOOPER命令创建的线程对此,或者很多人不理解,例栗子:某个进程的主线程执行如下方法,那么该进程可创建的binder线程个数上限是多少呢?

Binder线程池工作过程是什么

首先线程池的binder线程个数上限为6个,通过startThreadPool()创建的主线程不在最大线程上限,最后一句是将当前线程成为binder线程,所以说可创建的binder线程个数上限为8 ,如果还不理解,建议再多看看这几个方案的源码,多思考整个binder架构。

三。总结

Binder设计架构中,只有第一个Binder主线程(也就是Binder_1线程)是由应用程序主动创建,Binder线程池的普通线程都是由Binder驱动根据IPC通信需求创建,Binder线程的创建流程图:

Binder线程池工作过程是什么

每次由Zygote fork出新进程的过程中,伴随着创建binder线程池,调用spawnPooledThread来创建binder主线程。当线程执行binder_thread_read的过程中,发现当前没有空闲线程,没有请求创建线程,且没有达到上限,则创建新的binder线程。

Binder的交易有3种类型:

  1. 调用:发起进程的线程不一定是在Binder线程,大多数情况下,接收者只指向进程,并不确定会有哪个线程来处理,所以不指定线程;

  2. 答复:发起者一定是binder线程,并且接收者线程便是上次call时的发起线程(该线程不一定是binder线程,可以是任意线程)。

  3. async:与调用类型差不多,唯一不同的是async是oneway方式不需要回复,发起进程的线程不一定是在Binder线程,接收者只指向进程,并且不确定会有哪个线程来处理,所以不指定线程。

Binder系统中可分为3类binder线程:

关于“Binder线程池工作过程是什么”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Binder线程池工作过程是什么”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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