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#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//输出函数
void movebul(int [][N]);//×××移动函数
void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
void setting(void);//设置函数
void menu(void);//菜单函数
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡
main(void)
{
menu();
int i=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())//控制左右移动和进入菜单
{
case 'a':case 'A':
if(pl>0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;
break;
case 'd':case 'D':
if(pl<width-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;
break;
case 'w':case 'W':
scr[20][pl]=2;
break;
case 27 :
setting();
break;
}
if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度
{
j=0;srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于×××移动速度
movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000)
i=0;//以免i 越界
}
}
void print(int a[][N])
{
system("cls");
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0)
printf(" ");
if(a[i][j]==1)
printf("\3");//输出我机的符号
if(a[i][j]==2)
printf("_");//×××
if(a[i][j]==3)
printf("\5"); //输出敌机符号
if(a[i][j]==4)
printf("|");
if(i==0&&j==width-1)
printf("得分:%d",score);//右上角显示得分
if(i==1&&j==width-1)
printf("死亡:%d",death);
if(i==2&&j==width-1)
printf("设置:Esc");
}
printf("\n");
}
}
void movebul(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==0&&a[i][j]==2)
a[i][j]=0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3)
score+=10,printf("\7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
void movepla(int a[][N])
{
int i,j;
for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3)
a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。
if(a[i][j]==3)
a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)
death++;
}
void setting(void)
{
int sw=0,i,j;
system("cls");
do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");
switch(getche())
{
case '1':
width=34;
break;
case '2':
width=24;
break;
default:
printf("\n 错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}
while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");
switch(getche())
{
case '0':
density=10;
break;
case '1':
density=20;
break;
case '2':
density=30;
break;
case '3':
density=40;
break;
default:
printf("\n 错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");
switch(getche())
{
case '1':
speed=2;
break;
case '2':
speed=3;
break;
case '3':
speed=4;
break;
default:
printf("\n 错误,请重新选择...\n");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf("\n 按任意键保存...");
getch();
}
void menu(void)
{
printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射×××\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n by yan_xu");
if(getch()==27)
setting();
}
界面虽然有点简单,但是真正的游戏,C语言还能做这么有意思的东西,真是没有想到。
用到了很多的语句
1.首先定义函数
2.定义函数类型,屏幕宽度,速度,敌机密度,得分,死亡int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0; 此程序用到×××int.
3.控制飞机的移动坐标:情况A:飞机在y轴向下移动一格 。情况D: 飞机在y轴向上移动一格,w是出×××的位置,比飞机x轴少一。
4.加分死亡规则:如果×××的位置xy和敌机的坐标相同则×××击中敌机,加分。反之敌机坐标和我机相同则我机生命减一。生命为0则死亡。
5.临界位置:坐标区域有限规定不能超出屏幕大小。
6.设置界面大小飞机速度,敌机密度以及控制方向的键。
飞机程序中,以include开头,其中运用了 if while,do while,printf,swatch,case break等基本语句
感觉程序最大的吸引人的地方,就是做的敌机的移动,和我的飞机的移动,以及×××的移动,和打上飞机,飞机消失,感觉很神奇,分析代码后,恍然大悟,原来这么实现的,真是简单的语句也可以实现复杂的功能,
敌机移动:从数组一行第一个元素开始判断,如果是敌机数值,该数值向下移动一行,
原位置赋值空白。
×××移动:从数组最后一行第一个元素判断,如果是×××数值,该数值向上移动一行,
原位置赋值空白。
输出数组:从数组一行第一元素开始判断,判断里面的数组,输出相应的符号
整个过程就是不停清空屏幕,重新画屏幕的过程,
×××往上飞,就是每次清空屏幕后加1,
这个看看函数
void movebul(int a[][N])
就很清楚了。
划拳小游戏程序:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int get_int(void); //规范输入的函数 int game(int y,int x); //游戏函数 int result(int m,int n); //比较最终结果的函数 int main() { int x,y,m,n; int k = 0; char q; printf("1代表石头;2代表剪刀;3代表布;\n"); printf("请输入您的选择.\n"); while(k<3) { scanf("%d", &y); k++; game(y,x); } result(m,n); system("pause"); return 0; } int game(int y,int x) { int m = 0; //玩家赢的次数 int n = 0; //电脑赢的次数 srand(time(NULL)); x = rand()%3+1; //取随机数1~3 if(y==1&&x==3) { printf("你出石头\n"); printf("电脑出布\n"); printf("你输了\n"); ++n; //电脑赢的次数 } else if(y==1&&x==1) { printf("大家都出石头,平局\n"); ++m; ++n; } else if(y==1&&x==2) { printf("你出石头\n"); printf("电脑出剪刀\n"); printf("你赢了\n"); ++m; //玩家赢的次数 } if(y==2&&x==1) { printf("你出剪刀\n"); printf("电脑出石头\n"); printf("你输了\n"); ++n; } else if(y==2&&x==2) { printf("大家都出剪刀,平局\n"); ++m; ++n; } else if(y==2&&x==3) { printf("你出剪刀\n"); printf("电脑出布\n"); printf("你赢了\n"); ++m; } if(y==3&&x==1) { printf("你出布\n"); printf("电脑石头\n"); printf("你赢了\n"); ++m; } else if(y==3&&x==2) { printf("你出石头\n"); printf("电脑出剪刀\n"); printf("你输了\n"); ++n; } else if(y==3&&x==3) { printf("大家都出布,平局\n"); ++m; ++n; } return m,n; //返回m,n的值 } int result(int m,int n) //比较最终结果 { if(m<n) printf("3局%d胜,你输了.\n",m); else if(m>n) printf("3局%d胜,你赢了.\n",m); else if(m==n) printf("一胜一负一平局,旗鼓相当。\n"); return 0; }
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