总结Thread线程,状态转换、方法使用、原理分析

发布时间:2021-10-23 10:28:56 作者:iii
来源:亿速云 阅读:148
# 总结Thread线程:状态转换、方法使用、原理分析

## 目录
1. [线程基础概念](#一线程基础概念)
2. [线程状态转换](#二线程状态转换)
3. [核心方法详解](#三核心方法详解)
4. [线程实现原理](#四线程实现原理)
5. [线程安全与同步](#五线程安全与同步)
6. [线程池技术](#六线程池技术)
7. [实战案例分析](#七实战案例分析)
8. [总结与展望](#八总结与展望)

---

## 一、线程基础概念

### 1.1 进程与线程的关系
- **进程**:操作系统资源分配的基本单位
- **线程**:CPU调度的最小单位,共享进程资源
- 对比表:

| 特性        | 进程               | 线程               |
|-------------|--------------------|--------------------|
| 资源占用    | 独立内存空间       | 共享进程内存       |
| 创建开销    | 大(需系统分配)   | 小(复用资源)     |
| 通信方式    | IPC机制            | 共享变量           |

### 1.2 Java线程模型
```java
// 创建线程的两种方式
class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("继承Thread方式");
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("实现Runnable方式");
    }
}

二、线程状态转换

2.1 六种状态详解(Java 5+)

stateDiagram-v2
    [*] --> NEW
    NEW --> RUNNABLE: start()
    RUNNABLE --> BLOCKED: 等待同步锁
    RUNNABLE --> WTING: wait()/join()
    WTING --> RUNNABLE: notify()
    RUNNABLE --> TIMED_WTING: sleep(n)
    TIMED_WTING --> RUNNABLE: 超时结束
    RUNNABLE --> TERMINATED: run()结束

2.2 状态转换触发条件

  1. NEW → RUNNABLE
    start()方法调用后,线程进入就绪队列

  2. RUNNABLE ↔ BLOCKED
    竞争synchronized锁时的状态变化

  3. WTING状态
    典型场景:生产者消费者模型中的wait()调用


三、核心方法详解

3.1 关键方法对比表

方法 作用域 释放锁 中断响应
sleep() 静态方法
wait() Object类
yield() 静态方法
join() 实例方法

3.2 代码示例

// wait/notify典型用法
synchronized(lock) {
    while(!condition) {
        lock.wait();  // 释放锁进入WTING
    }
    // 处理业务逻辑
    lock.notifyAll();
}

四、线程实现原理

4.1 JVM线程模型

4.2 上下文切换成本


五、线程安全与同步

5.1 锁机制对比

// synchronized示例
public synchronized void method() {}

// ReentrantLock示例
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
    // 临界区
} finally {
    lock.unlock();
}

5.2 CAS原理

// AtomicInteger实现片段
public final int getAndIncrement() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}

六、线程池技术

6.1 ThreadPoolExecutor参数

new ThreadPoolExecutor(
    corePoolSize,  // 核心线程数
    maximumPoolSize, // 最大线程数
    keepAliveTime,  // 空闲线程存活时间
    TimeUnit.SECONDS, // 时间单位
    new LinkedBlockingQueue() // 工作队列
);

6.2 工作流程

  1. 提交任务到核心线程
  2. 核心线程满→进入队列
  3. 队列满→创建非核心线程
  4. 达到maxPoolSize→执行拒绝策略

七、实战案例分析

7.1 生产者消费者模型

class Buffer {
    private Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
    private int capacity;
    
    public synchronized void produce(int item) throws InterruptedException {
        while(queue.size() == capacity) {
            wait();
        }
        queue.add(item);
        notifyAll();
    }
}

八、总结与展望

8.1 关键知识点

  1. 线程状态转换是并发编程基础
  2. synchronized和Lock各有适用场景
  3. 线程池能显著提升系统性能

8.2 发展趋势

(全文约11,550字,实际字数根据内容扩展调整) “`

注:此为文章框架,完整内容需要扩展以下部分: 1. 每个章节增加详细原理说明 2. 补充更多代码示例 3. 添加性能测试数据 4. 插入相关图表和示意图 5. 增加实际项目经验分享 6. 补充JDK不同版本的差异比较 7. 添加故障排查案例分析

推荐阅读:
  1. 线程thread:synchronized、同步线程
  2. 如何使用Python多线程thread及模块

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thread java

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