Dijkstra单源最短路径算法是什么

发布时间:2021-10-25 17:22:35 作者:iii
来源:亿速云 阅读:152
# Dijkstra单源最短路径算法是什么

## 一、算法概述

Dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)是由荷兰计算机科学家**艾兹赫尔·戴克斯特拉**(Edsger W. Dijkstra)于1956年提出的经典**单源最短路径算法**。该算法用于解决**带权有向图或无向图**中从单个源点到其他所有顶点的最短路径问题,要求图中**边权值非负**。

### 核心思想
通过**贪心策略**逐步确定从源点到各顶点的最短路径,每次选择当前距离源点最近的未处理顶点,并更新其邻接顶点的最短距离。

## 二、算法原理详解

### 1. 基本概念
- **松弛操作(Relaxation)**:若存在边(u,v)且`d[u] + w(u,v) < d[v]`,则更新`d[v] = d[u] + w(u,v)`
- **优先队列**:用于高效获取当前距离最小的顶点

### 2. 算法步骤
```python
1. 初始化:
   - 距离数组dist[]:dist[src]=0,其余为∞
   - 集合S(已确定最短路径的顶点)
   - 优先队列Q(存放未处理顶点)

2. while Q非空:
   a. 从Q中取出dist最小的顶点u
   b. 将u加入S
   c. 对u的每个邻接顶点v:
      i. 执行松弛操作
      ii. 若dist[v]被更新,则调整Q中v的位置

3. 示例演示(表格+图示)

以如下图为例:

        A
    1/   \2
    B-----C
    3   1

逐步执行过程:

步骤 已处理顶点 A到各点距离
初始 - A:0, B:∞, C:∞
1 A B:1, C:2
2 A,B C:2 (AB+BC=4>2)
3 A,B,C -

三、时间复杂度分析

不同实现方式的复杂度

数据结构 时间复杂度 适用场景
数组 O(V²) 稠密图
二叉堆 O((V+E)logV) 稀疏图
斐波那契堆 O(E + VlogV) 理论最优

其中V为顶点数,E为边数

四、算法正确性证明

关键引理

每次将顶点u加入集合S时,dist[u]已经是源点到u的最短距离。

归纳法证明: 1. 初始时S={s},显然成立 2. 假设前k次操作都正确,考虑第k+1次选择的顶点u 3. 若存在更短路径P,则P必包含某个不在S中的顶点y 4. 但根据贪心选择,dist[y]≥dist[u],矛盾

五、代码实现

Python实现(优先队列版)

import heapq

def dijkstra(graph, src):
    dist = {v: float('inf') for v in graph}
    dist[src] = 0
    heap = [(0, src)]
    visited = set()
    
    while heap:
        d, u = heapq.heappop(heap)
        if u in visited:
            continue
        visited.add(u)
        
        for v, w in graph[u].items():
            if dist[v] > d + w:
                dist[v] = d + w
                heapq.heappush(heap, (dist[v], v))
    
    return dist

C++实现(邻接表)

#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;

vector<int> dijkstra(vector<vector<pair<int,int>>>& graph, int src) {
    vector<int> dist(graph.size(), INT_MAX);
    dist[src] = 0;
    priority_queue<pair<int,int>, vector<pair<int,int>>, greater<>> pq;
    pq.emplace(0, src);
    
    while (!pq.empty()) {
        auto [d, u] = pq.top();
        pq.pop();
        if (d > dist[u]) continue;
        
        for (auto [v, w] : graph[u]) {
            if (dist[v] > dist[u] + w) {
                dist[v] = dist[u] + w;
                pq.emplace(dist[v], v);
            }
        }
    }
    return dist;
}

六、实际应用场景

典型应用领域

  1. 网络路由:OSPF协议中的路由计算
  2. 交通导航:地图软件的最短路径规划
  3. 机器人路径规划:避开障碍物的最优路径
  4. 社交网络分析:影响力传播路径

限制与变种

七、与其他算法的对比

算法 适用场景 时间复杂度 可否处理负权
Dijkstra 单源非负权图 O((V+E)logV)
Bellman-Ford 单源可含负权 O(VE)
Floyd-Warshall 所有顶点对 O(V³)
SPFA 含负权图的单源最短路径 平均O(E)

八、常见问题解答

Q1:为什么Dijkstra不能处理负权边?

当存在负权边时,已确定最短路径的顶点可能通过负权边获得更短路径,破坏贪心选择性质。

反例

A -> B (1)
A -> C (2)
B -> C (-2)

按Dijkstra会错误认为A->C最短为2,实际应为A->B->C=-1

Q2:如何记录具体路径?

维护prev[]数组,在松弛操作时更新前驱节点,最后反向追溯。

Q3:算法是否适用于无向图?

可以,将无向边视为两条反向的有向边即可。

九、扩展阅读

  1. 原始论文:Dijkstra, E.W. (1959). “A note on two problems in connexion with graphs”
  2. 优化方向:双向Dijkstra、ALT启发式
  3. 并行实现:GPU加速版本

本文共计约2000字,完整覆盖了Dijkstra算法的核心原理、实现细节和应用场景。如需进一步了解具体实现或数学证明,建议参考《算法导论》第24章相关内容。 “`

该文章采用Markdown格式编写,包含: 1. 多级标题结构 2. 算法步骤伪代码 3. 时间复杂度对比表格 4. 实际代码示例(Python/C++) 5. 应用场景列表 6. 常见问题解答 7. 数学公式和证明 8. 可视化示例

可通过添加更多示例图或实际应用案例进一步扩展内容。

推荐阅读:
  1. python实现Dijkstra静态寻路算法
  2. Python实现Dijkstra算法

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