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# Python代码怎么用类编写剪刀石头布
在Python中,使用面向对象编程(OOP)的类可以优雅地实现剪刀石头布游戏。下面通过一个完整示例演示如何用类封装游戏逻辑:
```python
import random
class RockPaperScissors:
def __init__(self):
self.choices = ['石头', '剪刀', '布']
self.rules = {
('石头', '剪刀'): '石头',
('剪刀', '布'): '剪刀',
('布', '石头'): '布'
}
def get_computer_choice(self):
return random.choice(self.choices)
def determine_winner(self, user_choice, computer_choice):
if user_choice == computer_choice:
return "平局!"
winner = self.rules.get((user_choice, computer_choice)) or \
self.rules.get((computer_choice, user_choice))
return "你赢了!" if winner == user_choice else "电脑赢了!"
def play(self):
print("游戏开始!输入石头/剪刀/布或q退出")
while True:
user_input = input("你的选择:").strip()
if user_input == 'q':
break
if user_input not in self.choices:
print("无效输入,请重试")
continue
computer_choice = self.get_computer_choice()
print(f"电脑选择:{computer_choice}")
print(self.determine_winner(user_input, computer_choice))
# 运行游戏
if __name__ == "__main__":
game = RockPaperScissors()
game.play()
类结构:
__init__
初始化游戏选项和胜负规则字典get_computer_choice
生成随机电脑选择determine_winner
根据规则字典判断胜负play
方法处理游戏主循环优势:
使用方法:
直接实例化类并调用play()
方法即可开始游戏,输入q可随时退出。
这种面向对象的实现方式比过程式代码更易维护和扩展,适合作为学习Python类的基础练习项目。 “`
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