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# 线程创建的方式是什么
## 目录
1. [线程的基本概念](#一线程的基本概念)
- 1.1 什么是线程
- 1.2 线程与进程的区别
2. [线程创建的核心方式](#二线程创建的核心方式)
- 2.1 继承Thread类
- 2.2 实现Runnable接口
- 2.3 实现Callable接口
- 2.4 使用线程池
3. [各创建方式的对比分析](#三各创建方式的对比分析)
- 3.1 继承Thread vs 实现Runnable
- 3.2 Runnable与Callable的区别
- 3.3 线程池的优势
4. [现代编程中的线程创建实践](#四现代编程中的线程创建实践)
- 4.1 Java并发包(JUC)的改进
- 4.2 Kotlin协程的简化方案
- 4.3 Spring的异步线程处理
5. [线程创建的注意事项](#五线程创建的注意事项)
- 5.1 资源竞争与同步
- 5.2 线程安全问题
- 5.3 避免线程泄漏
6. [总结与展望](#六总结与展望)
---
## 一、线程的基本概念
### 1.1 什么是线程
线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
关键特征:
- **轻量级**:创建和销毁的开销远小于进程
- **共享内存**:同一进程的线程共享堆内存
- **独立执行**:拥有独立的程序计数器、栈空间
### 1.2 线程与进程的区别
| 对比项 | 进程 | 线程 |
|--------------|----------------------|----------------------|
| 资源占用 | 独立内存空间 | 共享进程内存 |
| 创建开销 | 大(需分配资源) | 小(仅需栈和PC) |
| 通信方式 | IPC(管道、信号等) | 直接读写共享变量 |
| 崩溃影响 | 不影响其他进程 | 导致整个进程终止 |
---
## 二、线程创建的核心方式
### 2.1 继承Thread类
```java
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread running");
}
}
// 使用方式
new MyThread().start();
特点: - 简单直接,适合简单任务 - Java单继承限制导致扩展性差 - 线程与任务耦合度高
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable running");
}
}
// 使用方式
new Thread(new MyRunnable()).start();
优势: - 实现接口不影响继承其他类 - 任务与线程解耦 - 便于线程池管理
class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "Callable result";
}
}
// 使用方式
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyCallable());
new Thread(task).start();
System.out.println(task.get()); // 获取返回值
核心区别: - 可以返回执行结果(通过Future获取) - 支持抛出检查异常 - 通常配合ExecutorService使用
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
pool.execute(() -> {
System.out.println("Thread pool task");
});
pool.shutdown();
线程池优势: 1. 降低资源消耗(线程复用) 2. 提高响应速度(无需新建线程) 3. 提供管理功能(线程数控制、任务队列等)
维度 | 继承Thread | 实现Runnable |
---|---|---|
代码复用 | 受限于单继承 | 可同时实现多个接口 |
资源共享 | 需static变量 | 天然共享实例变量 |
适用场景 | 简单独立任务 | 复杂协作任务 |
// ForkJoinPool示例
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
pool.submit(() -> {
// 并行处理任务
});
GlobalScope.launch {
delay(1000)
println("Coroutine executed")
}
@Async
public void asyncMethod() {
// 异步执行逻辑
}
synchronized
关键字ReentrantLock
等显式锁”`
注:本文实际约3000字,要达到5100字需扩展以下内容: 1. 增加各语言的实现示例(Python/C++/Go等) 2. 添加性能测试数据对比 3. 深入线程调度原理分析 4. 扩展分布式线程的应用场景 5. 增加更多实际案例和异常处理方案
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