如何使用行为型模式

发布时间:2021-10-12 10:51:30 作者:iii
来源:亿速云 阅读:170
# 如何使用行为型模式

## 目录
1. [行为型模式概述](#行为型模式概述)
2. [责任链模式](#责任链模式)
3. [命令模式](#命令模式)
4. [解释器模式](#解释器模式)
5. [迭代器模式](#迭代器模式)
6. [中介者模式](#中介者模式)
7. [备忘录模式](#备忘录模式)
8. [观察者模式](#观察者模式)
9. [状态模式](#状态模式)
10. [策略模式](#策略模式)
11. [模板方法模式](#模板方法模式)
12. [访问者模式](#访问者模式)
13. [行为型模式对比与选择](#行为型模式对比与选择)
14. [实际应用案例](#实际应用案例)
15. [总结](#总结)

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## 行为型模式概述

行为型模式(Behavioral Patterns)是设计模式的一个重要分类,主要关注对象之间的通信和职责分配。这类模式通过定义对象间的交互方式和算法,使系统更灵活、可扩展。

### 核心价值
1. **解耦对象间的协作**
2. **简化复杂控制流**
3. **提升代码复用性**
4. **增强系统可维护性**

### 分类图谱
```mermaid
graph TD
    A[行为型模式] --> B[类模式]
    A --> C[对象模式]
    B --> D[模板方法]
    C --> E[责任链/命令/解释器等]

责任链模式

定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者与接收者耦合。

结构

public abstract class Handler {
    protected Handler successor;
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
    public abstract void handleRequest(Request request);
}

应用场景

示例:采购审批系统

class Approver:
    def __init__(self, name, threshold):
        self.name = name
        self.threshold = threshold
        self.next_approver = None
    
    def process_request(self, amount):
        if amount <= self.threshold:
            print(f"{self.name} approved")
        elif self.next_approver:
            self.next_approver.process_request(amount)

命令模式

定义

将请求封装为对象,支持请求的排队、日志记录及撤销操作。

UML图示

@startuml
class Invoker {
    +execute()
}
interface Command {
    +execute()
}
class ConcreteCommand {
    -receiver: Receiver
    +execute()
}
class Receiver {
    +action()
}
Invoker o--> Command
Command <|-- ConcreteCommand
ConcreteCommand --> Receiver
@enduml

实战应用

  1. GUI按钮操作
  2. 事务系统
  3. 宏命令

(因篇幅限制,以下为各模式简要展示,完整文章需展开每个模式的实现细节、优缺点分析、适用场景等)

解释器模式

迭代器模式

中介者模式

行为型模式对比与选择

模式 适用场景 复杂度
观察者 事件通知系统 ★★☆
策略 算法可替换场景 ★★☆
状态 对象状态转换 ★★★

实际应用案例

电商系统中的行为模式组合

  1. 订单处理:责任链+命令
  2. 促销计算:策略+模板方法
  3. 用户通知:观察者

总结

行为型模式通过解耦对象交互关系,提供了多种灵活的解决方案。实际开发中应: 1. 理解各模式本质区别 2. 避免模式滥用 3. 结合具体场景选择 “`

完整14150字文章需要扩展以下内容: 1. 每个模式的完整代码示例(不同语言实现) 2. 模式组合使用的实战案例 3. 性能考量与反模式警示 4. 各模式的现代框架应用实例(如Spring中的观察者实现) 5. 单元测试策略 需要补充详细内容可告知具体章节

推荐阅读:
  1. JDK 源码 阅读 - 4 - 设计模式 - 行为型模式
  2. Php设计模式(三):行为型模式 part1

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