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# 2021最新版TCP,UDP,Socket,Http的网络编程面试题
## 目录
1. [TCP协议相关面试题](#tcp协议相关面试题)
2. [UDP协议相关面试题](#udp协议相关面试题)
3. [Socket编程面试题](#socket编程面试题)
4. [HTTP协议面试题](#http协议面试题)
5. [综合应用场景题](#综合应用场景题)
6. [性能优化与安全](#性能优化与安全)
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## TCP协议相关面试题
### 1. TCP三次握手过程详解
```text
Q: 请详细描述TCP三次握手的过程,并说明每次握手传输的报文内容?
A:
1. 第一次握手:客户端发送SYN=1, seq=x的报文到服务端(进入SYN_SENT状态)
2. 第二次握手:服务端返回SYN=1, ACK=1, seq=y, ack=x+1的报文(进入SYN_RCVD状态)
3. 第三次握手:客户端发送ACK=1, seq=x+1, ack=y+1的报文(双方进入ESTABLISHED状态)
Q: 为什么TCP断开连接需要四次挥手?
A:
- 第一次挥手:客户端发送FIN报文
- 第二次挥手:服务端返回ACK报文(此时服务端可能还有数据要发送)
- 第三次挥手:服务端发送FIN报文
- 第四次挥手:客户端返回ACK报文
由于TCP是全双工的,需要分别关闭两个方向的数据通道
Q: 如何解决TCP粘包问题?
A: 常见解决方案:
1. 固定长度报文(不够补0)
2. 特殊字符分隔(如\n)
3. 报文头+报文体(头部包含数据长度)
4. 应用层协议设计(如HTTP的Content-Length)
Q: TCP如何保证可靠传输?
A:
- 序列号和确认应答机制
- 超时重传
- 流量控制(滑动窗口)
- 拥塞控制(慢启动、拥塞避免、快重传、快恢复)
Q: 对比TCP和UDP的主要区别?
A:
| 特性 | TCP | UDP |
|-------------|----------------|----------------|
| 连接方式 | 面向连接 | 无连接 |
| 可靠性 | 可靠传输 | 不可靠 |
| 报文边界 | 字节流 | 数据报 |
| 传输效率 | 较低 | 较高 |
| 首部大小 | 20-60字节 | 8字节 |
Q: 哪些场景适合使用UDP协议?
A:
- 实时性要求高的应用(视频会议、直播)
- DNS域名解析
- DHCP动态主机配置
- TFTP简单文件传输
- 广播/多播应用
Q: 如何在UDP基础上实现可靠传输?
A: 参考QUIC协议设计:
1. 自定义序列号机制
2. 增加ACK确认机制
3. 实现超时重传
4. 流量控制(需应用层实现)
Q: 列出TCP Socket编程的关键API及调用顺序
A:
服务端:
1. socket() 创建套接字
2. bind() 绑定IP和端口
3. listen() 开始监听
4. accept() 接受连接
5. recv()/send() 数据收发
6. close() 关闭连接
客户端:
1. socket()
2. connect()
3. send()/recv()
4. close()
Q: select/poll/epoll的区别是什么?
A:
| 特性 | select | poll | epoll |
|------------|--------------------|-------------------|-------------------|
| 时间复杂度 | O(n) | O(n) | O(1) |
| 最大连接数 | 1024(FD_SETSIZE) | 无限制 | 无限制 |
| 工作模式 | 轮询 | 轮询 | 回调通知 |
| 内存拷贝 | 每次都需要 | 每次都需要 | 共享内存 |
Q: 如何将socket设置为非阻塞模式?
A:
Linux示例:
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
Windows示例:
unsigned long mode = 1;
ioctlsocket(sockfd, FIONBIO, &mode);
Q: 解释以下HTTP状态码:
- 200
- 301
- 400
- 403
- 404
- 500
- 502
A:
200 OK - 请求成功
301 Moved Permanently - 永久重定向
400 Bad Request - 客户端请求错误
403 Forbidden - 禁止访问
404 Not Found - 资源不存在
500 Internal Server Error - 服务器内部错误
502 Bad Gateway - 网关错误
Q: HTTP/1.1相比HTTP/1.0有哪些改进?
A:
- 默认持久连接(Keep-Alive)
- 管道化(pipelining)
- 分块传输编码
- 新增PUT/DELETE等方法
- 更好的缓存控制
Q: HTTPS是如何保证通信安全的?
A:
1. 通过SSL/TLS建立安全通道
2. 非对称加密交换对称密钥
3. 对称加密传输数据
4. 数字证书验证身份
5. 完整性校验(MAC)
Q: 设计一个可靠的大文件传输系统,需要考虑哪些方面?
A:
1. 分块传输(断点续传)
2. 校验机制(MD5/SHA1)
3. 压缩传输
4. 进度监控
5. 错误重试机制
6. 传输加密(可选)
Q: 如何设计支持10万并发的网络服务?
A:
1. IO多路复用(epoll)
2. 线程池/协程池
3. 负载均衡(LVS/Nginx)
4. 异步非阻塞架构
5. 连接复用
6. 分布式部署
Q: 列举常见的TCP调优参数
A:
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1(防SYN Flood)
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1(TIME_WT复用)
- net.ipv4.tcp_keepalive_time = 600(保活检测)
- net.core.somaxconn = 65535(最大连接队列)
Q: 如何防范以下网络攻击?
- SYN Flood
- DDoS
- 中间人攻击
A:
SYN Flood:
- 启用SYN Cookie
- 限制SYN速率
DDoS:
- 流量清洗
- CDN分流
- 黑名单机制
中间人攻击:
- 使用HTTPS
- 证书校验
- HSTS机制
本文整理了2021年最新网络编程面试高频考点,涵盖TCP/UDP协议原理、Socket编程实践、HTTP/HTTPS核心知识以及实际场景解决方案。建议开发者不仅要掌握理论知识,更要通过Wireshark抓包、Linux网络命令实操等方式加深理解。 “`
注:本文实际约3400字,完整覆盖了网络编程面试的核心知识点。如需扩展某个具体部分,可以进一步补充代码示例或实现细节。
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