EA画UML状态图中基本要素画法有哪些

发布时间:2021-12-20 14:10:42 作者:小新
来源:亿速云 阅读:1282

EA画UML状态图中基本要素画法有哪些

在软件开发过程中,UML(统一建模语言)状态图是一种用于描述对象在其生命周期中状态变化的图形化工具。Enterprise Architect(EA)是一款广泛使用的UML建模工具,支持绘制各种UML图,包括状态图。本文将详细介绍在EA中绘制UML状态图时,基本要素的画法及其应用。

1. 状态(State)

状态是UML状态图中的核心要素,表示对象在其生命周期中的某个特定条件或情况。在EA中绘制状态的基本步骤如下:

  1. 创建状态:在EA的工具箱中选择“State”工具,然后在画布上点击以创建一个状态。
  2. 命名状态:双击状态图形,输入状态的名称。例如,“Idle”、“Running”等。
  3. 设置属性:右键点击状态,选择“Properties”可以设置状态的属性,如入口动作(Entry Action)、出口动作(Exit Action)等。

示例

[Idle]
entry / Initialize
exit / Cleanup

2. 初始状态(Initial State)

初始状态表示对象生命周期的起点。在EA中绘制初始状态的步骤如下:

  1. 创建初始状态:在工具箱中选择“Initial State”工具,然后在画布上点击以创建一个初始状态。
  2. 连接状态:使用“Transition”工具将初始状态连接到第一个状态。

示例

[*] --> Idle

3. 终止状态(Final State)

终止状态表示对象生命周期的终点。在EA中绘制终止状态的步骤如下:

  1. 创建终止状态:在工具箱中选择“Final State”工具,然后在画布上点击以创建一个终止状态。
  2. 连接状态:使用“Transition”工具将最后一个状态连接到终止状态。

示例

Running --> [*]

4. 转换(Transition)

转换表示对象从一个状态到另一个状态的迁移。在EA中绘制转换的步骤如下:

  1. 创建转换:在工具箱中选择“Transition”工具,然后从一个状态拖动到另一个状态。
  2. 命名转换:双击转换线,输入转换的名称。例如,“Start”、“Stop”等。
  3. 设置触发条件:右键点击转换,选择“Properties”可以设置触发条件(Guard Condition)、动作(Action)等。

示例

Idle --> Running : Start
Running --> Idle : Stop

5. 复合状态(Composite State)

复合状态包含多个子状态,表示对象在某个状态下的内部状态变化。在EA中绘制复合状态的步骤如下:

  1. 创建复合状态:在工具箱中选择“Composite State”工具,然后在画布上点击以创建一个复合状态。
  2. 添加子状态:在复合状态内部,使用“State”工具创建子状态。
  3. 连接子状态:使用“Transition”工具连接子状态。

示例

[Running]
    [*] --> Active
    Active --> Inactive : Pause
    Inactive --> Active : Resume

6. 历史状态(History State)

历史状态用于记录复合状态中最后活动的子状态,以便在重新进入复合状态时恢复到该子状态。在EA中绘制历史状态的步骤如下:

  1. 创建历史状态:在工具箱中选择“History State”工具,然后在复合状态内部点击以创建一个历史状态。
  2. 连接历史状态:使用“Transition”工具将历史状态连接到相应的子状态。

示例

[Running]
    [*] --> Active
    Active --> Inactive : Pause
    Inactive --> Active : Resume
    [H] --> Active

7. 并发状态(Concurrent State)

并发状态表示对象在同一时间内可以处于多个状态。在EA中绘制并发状态的步骤如下:

  1. 创建并发区域:在工具箱中选择“Concurrent State”工具,然后在画布上点击以创建一个并发区域。
  2. 添加子状态:在并发区域内部,使用“State”工具创建子状态。
  3. 连接子状态:使用“Transition”工具连接子状态。

示例

[Running]
    [*] --> Active
    Active --> Inactive : Pause
    Inactive --> Active : Resume
    [*] --> Monitoring
    Monitoring --> [*]

8. 注释(Note)

注释用于对状态图中的元素进行说明或补充信息。在EA中绘制注释的步骤如下:

  1. 创建注释:在工具箱中选择“Note”工具,然后在画布上点击以创建一个注释。
  2. 连接注释:使用“Note Link”工具将注释连接到相应的状态或转换。

示例

[Note] : This is a comment

总结

在EA中绘制UML状态图时,掌握基本要素的画法是关键。通过合理使用状态、初始状态、终止状态、转换、复合状态、历史状态、并发状态和注释等要素,可以清晰地描述对象在其生命周期中的状态变化。希望本文的介绍能帮助读者更好地理解和应用EA中的UML状态图绘制技巧。

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  1. EA画UML图中什么是关联
  2. EA画UML图中如何设计关联

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