分布式Unique ID的生成方法是怎样的

发布时间:2021-11-12 16:46:57 作者:柒染
来源:亿速云 阅读:160

这篇文章给大家介绍分布式Unique ID的生成方法是怎样的,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

分布式的Unique ID的用途如此广泛,从业务对象Id到日志的TraceId,小编总结了林林总总的各种生成算法。

1. 发号器

我接触的最早的Unique ID,就是Oracle的自增ID。

特点是准连续的自增数字,为什么说是准连续?因为性能考虑,每个Client一次会领20个ID回去慢慢用,用完了再来拿。另一个Client过来,拿的就是另外20个ID了。

新浪微博里,Tim用Redis做相同的事情,Incr一下拿一批ID回去。如果有多个数据中心,那就拿高位的几个bit来区分。

只要舍得在总架构里增加额外Redis带来的复杂度,一个64bit的long就够表达了,而且不可能有重复ID。

批量是关键,否则每个ID都远程调用一次谁也吃不消。

2. UUID

2.1 概述

Universally Unique IDentifier(UUID),有着正儿八经的RFC规范,是一个128bit的数字,也可以表现为32个16进制的字符,中间用”-"分割。

- 时间戳+UUID版本号,分三段占16个字符(60bit+4bit),
- Clock Sequence号与保留字段,占4个字符(13bit+3bit),
- 节点标识占12个字符(48bit),

比如:f81d4fae-7dec-11d0-a765-00a0c91e6bf6

实际上,UUID一共有多种算法,能用于TraceId的是:

- version1: 基于时间的算法
- version4: 基于随机数的算法

version 4

先说Version4,这是最暴力的做法,也是JDK里的算法,不管原来各个位的含义了,除了少数几个位必须按规范填,其余全部用随机数表达。

JDK里的实现,用 SecureRandom生成了16个随机的Byte,用2个long来存储。记得加-Djava.security.egd=file:/dev/./urandom,否则会锁住程序等噪音。
详见 JVM上的随机数与熵池策略

version 1

然后是Version1,严格守着原来各个位的规矩:

因为时间戳有满满的60bit,所以可以尽情花,以100纳秒为1,从1582年10月15日算起(能撑3655年,真是位数多给烧的,1582年有意思么)

节点标识也有48bit,一般用MAC地址表达,如果有多块网卡就随便用一块。如果没网卡,就用随机数凑数,或者拿一堆尽量多的其他的信息,比如主机名什么的,拼在一起再hash一把。

顺序号这16bit则仅用于避免前面的节点标示改变(如网卡改了),时钟系统出问题(如重启后时钟快了慢了),让它随机一下避免重复。

但好像Version 1就没考虑过一台机器上起了两个进程这类的问题,也没考虑相同时间戳的并发问题,所以严格的Version1没人实现,接着往下看各个变种吧。

Version1变种 - Hibernate

Hibernate的CustomVersionOneStrategy.java,解决了之前version 1的两个问题

- 时间戳(6bytes, 48bit):毫秒级别的,从1970年算起,能撑8925年....
- 顺序号(2bytes, 16bit, 最大值65535): 没有时间戳过了一秒要归零的事,各搞各的,short溢出到了负数就归0。
- 机器标识(4bytes 32bit): 拿localHost的IP地址,IPV4呢正好4个byte,但如果是IPV6要16个bytes,就只拿前4个byte。
- 进程标识(4bytes 32bit): 用当前时间戳右移8位再取整数应付,不信两条线程会同时启动。

值得留意就是,机器进程和进程标识组成的64bit Long几乎不变,只变动另一个Long就够了。

Version1变种 - MongoDB

MongoDB的ObjectId.java

- 时间戳(4 bytes 32bit): 是秒级别的,从1970年算起,能撑136年。

- 自增序列(3bytes 24bit, 最大值一千六百万): 是一个从随机数开始(机智)的Int不断加一,也没有时间戳过了一秒要归零的事,各搞各的。因为只有3bytes,所以一个4bytes的Int还要截一下后3bytes。

- 机器标识(3bytes 24bit): 将所有网卡的Mac地址拼在一起做个HashCode,同样一个int还要截一下后3bytes。搞不到网卡就用随机数混过去。

- 进程标识(2bytes 16bits):从JMX里搞回来到进程号,搞不到就用进程名的hash或者随机数混过去。

可见,MongoDB的每一个字段设计都比Hibernate的更合理一点,比如时间戳是秒级别的。总长度也降到了12 bytes 96bit,但如果果用64bit长的Long来保存有点不上不下的,只能表达成byte数组或16进制字符串。

另外对Java版的driver在自增序列那里好像有bug。
 

Twitter的snowflake派号器

snowflake也是一个派号器,基于Thrift的服务,不过不是用redis简单自增,而是类似UUID version1,

只有一个Long 64bit的长度,所以IdWorker紧巴巴的分配成:

- 时间戳(42bit) 自从2012年以来(比那些从1970年算起的会过日子)的毫秒数,能撑139年。
- 自增序列(12bit,最大值4096), 毫秒之内的自增,过了一毫秒会重新置0。
- DataCenter ID (5 bit, 最大值32),配置值。
- Worker ID ( 5 bit, 最大值32),配置值,因为是派号器的id,所以一个数据中心里最多32个派号器就够了,还会在ZK里做下注册。

可见,因为是派号器,把机器标识和进程标识都省出来了,所以能够只用一个Long表达。

另外,这种派号器,client每次只能一个ID,不能批量取,所以额外增加的延时是问题。

最后问题,能不能不用派号器,又一个Long搞定UUID??

前面说这么多都是铺垫,如果当初你的ID一开始类型设为了Long,又不用派号器的话,怎么办?
从UUID的128位压缩到Long的64位,又不用中央派号器而是本地生成,最难还是怎么来区分本地的机器+进程号。

思路一,压缩其他字段,留足够多的长度来做机器+进程号标识

时间戳是秒级别,1年要24位,两年要25位.....
自增序列,6万QPS要16位,10万要17位...
剩下20-24位,百万分之一到一千六百万分之一的重复率,然后把网卡Mac+进程号拼在一起再hash,取结果32个bit的后面20或24个bit。但假如这个标识字段重复了,后面时间戳和自增序列也很容易重复,不停的重复。

思路二,使用ZK 或 mysql 或 redis来自增管理标识号

如果workder字段只留了12位(4096),就要用ZK或etcd,当进程关闭了要回收这个号。
如果workder字段的位数留得够多,比如有20位(一百万),那用redis或mysql来自增最简单,每个进程启动时拿一个worker id。

思路三,继续Random

继续拼了,直接拿JDK UUID.randomUUID()的低位long(按UUID规范,高位的long被置了4个默认值的bit,低位只被设置3个bit),或者直接SecureRandom.nextLong(),不浪费了那3个bit。

关于分布式Unique ID的生成方法是怎样的就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

推荐阅读:
  1. MongoDB unique index
  2. 分布式ID生成

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