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这篇文章将为大家详细讲解有关Three.js开发中单个模型效果如何设置,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
model = gltf.scene;
model.name = "testmodel";
modelscene.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
//先设置模型透明,不然透明度不起效果
object.material.transparent = true;
//设置模型材质透明度
object.material.opacity = 0.8;
} });
modelscene.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
//设置线框图为true
object.material.wireframe = true;
} });
let modelscene = scene.getObjectByName('testmodel');
modelscene.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
//设置材质的颜色
object.material.color = new THREE.Color(0xff0000);
}});
关于“Three.js开发中单个模型效果如何设置”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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