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这篇文章将为大家详细讲解有关Android中怎么优化布局,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
优化布局不是说优化界面的显示效果更好看、更美观。是指让界面的交互体验更好、更流程。因为手机性能有限,而绘制UI布局是很吃资源的(CPU,GPU)。所以,需要我们写出优美简洁的布局,尽可能的少占资源。
我们平时玩游戏的时候,会看到游戏中会显示fps。当fps的值越大游戏越是流畅,当fps接近60的时候再往上也无法感知了。fps是指每秒钟显示的帧数,人眼感觉的平滑的帧数就是在60帧左右。所以,如果想要我们写出的UI体验看起来是流畅的,就要达到60fps,也就是一秒钟绘制60帧图,一帧图需要在16ms中绘制出来。如果我们的布局写的过于复杂,系统没办法在16ms中绘制出一帧的时候,这时候的页面体验就会让人感觉卡顿。
对于像我们大部分页面都有的顶部的TopBar这类UI,完全不需要每一个UI自己都重新写一份,代码冗余也不利于管理。这时候我们可以将TopBar的部分单独写一个layout,然后在需要的地方直接通过include标签引进来即可。
使用merge标签搭配include标签可以减少嵌套,不然正常情况下使用include会再增加一层嵌套的。
对于一些场景下使用viewstub是个不错的选择,比如你默认要隐藏部分View,如果使用传统的方式尽管使用了VISIABLE=GONE但是还是会被加载消耗资源,如果使用viewstub的话是不会加载的。
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