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本篇内容主要讲解“RocketMQ DLedger多副本存储实现方法”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“RocketMQ DLedger多副本存储实现方法”吧!
RocketMQ DLedger 的存储实现思路与 RocketMQ 的存储实现思路相似,本文就不再从源码角度详细剖析其实现,只是点出其实现关键点。我们不妨简单回顾一下 CommitLog 文件、ConsumeQueue 文件设计思想。
其文件组成形式如下:
温馨提示:如果想详细了解 RocketMQ 关于存储部分的讲解,可以关注笔者的《RocketMQ 技术内幕》一书。
存储抽象类,定义如下核心方法:
public abstract DLedgerEntry appendAsLeader(DLedgerEntry entry)
向主节点追加日志(数据)。
public abstract DLedgerEntry appendAsFollower(DLedgerEntry entry, long leaderTerm, String leaderId)
向从节点同步日志。
public abstract DLedgerEntry get(Long index)
根据日志下标查找日志。
public abstract long getCommittedIndex()
获取已提交的下标。
public abstract long getLedgerEndTerm()
获取 Leader 当前最大的投票轮次。
public abstract long getLedgerEndIndex()
获取 Leader 下一条日志写入的下标。
public abstract long getLedgerBeginIndex()
获取 Leader 第一条消息的下标。
public void updateCommittedIndex(long term, long committedIndex)
更新commitedIndex的值,为空实现,由具体的存储子类实现。
protected void updateLedgerEndIndexAndTerm()
更新 Leader 维护的 ledgerEndIndex 和 ledgerEndTerm 。
public void flush()
刷写,空方法,由具体子类实现。
public long truncate(DLedgerEntry entry, long leaderTerm, String leaderId)
删除日志,空方法,由具体子类实现。
public void startup()
启动存储管理器,空方法,由具体子类实现。
public void shutdown()
关闭存储管理器,空方法,由具体子类实现。
Dledger 基于内存实现的日志存储。
基于文件内存映射机制的存储实现。其核心属性如下:
long ledgerBeginIndex = -1
日志的起始索引,默认为 -1。
l- ong ledgerEndIndex = -1
下一条日志下标,默认为 -1。
long committedIndex = -1
已提交的日志索引。
long ledgerEndTerm
当前最大的投票轮次。
DLedgerConfig dLedgerConfig
DLedger 的配置信息。
MemberState memberState
状态机。
MmapFileList dataFileList
日志文件(数据文件)的内存映射Queue。
MmapFileList indexFileList
索引文件的内存映射文件集合。(可对标 RocketMQ MappedFIleQueue )。
ThreadLocal< ByteBuffer> localIndexBuffer
本地线程变量,用来缓存索引ByteBuffer。
ThreadLocal< ByteBuffer> localEntryBuffer
本地线程变量,用来缓存数据索引ByteBuffer。
FlushDataService flushDataService
数据文件刷盘线程。
CleanSpaceService cleanSpaceService
清除过期日志文件线程。
boolean isDiskFull = false
磁盘是否已满。
long lastCheckPointTimeMs
上一次检测点(时间戳)。
AtomicBoolean hasLoaded
是否已经加载,主要用来避免重复加载(初始化)日志文件。
AtomicBoolean hasRecovered
是否已恢复。
存储部分主要包含存储映射文件、消息存储格式、刷盘、文件加载与文件恢复、过期文件删除等,由于这些内容在 RocketMQ 存储部分都已详细介绍,故本文点到为止,其对应的参考映射如下:
在 RocketMQ 中使用 MappedFile 来表示多个物理文件(逻辑上连续),而在 DLedger 中则使用MmapFileList。
在 RocketMQ 中使用 DefaultMessageStore 来封装存储逻辑,而在 DLedger 中则使用DLedgerMmapFileStore来封装存储逻辑。
在 RocketMQ 中使用 Commitlog 的内部类 FlushCommitLogService 来实现 commitlog 文件的刷盘,而在 DLedger 中则使用 DLedgerMmapFileStore 其内部类 FlushDataService 来实现文件刷盘。
在 RocketMQ 中使用 DefaultMessageStore 的内部类 CleanCommitlogService 来实现 commitlog 过期文件的删除,而 DLedger 中则使用 DLedgerMmapFileStore$CleanSpaceService 来实现。
由于其实现原理相同,上述部分已经在《RocketMQ 技术内幕》第4章中详细剖析,故这里就不重复分析了。
magic
魔数,4字节。
size
条目总长度,包含 Header(协议头) + 消息体,占4字节。
entryIndex
当前条目的 index,占8字节。
entryTerm
当前条目所属的 投票轮次,占8字节。
pos
该条目的物理偏移量,类似于 commitlog 文件的物理偏移量,占8字节。
channel
保留字段,当前版本未使用,占4字节。
chain crc
当前版本未使用,占4字节。
body crc
body 的 CRC 校验和,用来区分数据是否损坏,占4字节。
body size
用来存储 body 的长度,占4个字节。
body
具体消息的内容。
源码参考点:DLedgerMmapFileStore#recover、DLedgerEntry、DLedgerEntryCoder。
到此,相信大家对“RocketMQ DLedger多副本存储实现方法”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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