RocketMQ中怎么对DLedger进行整合

发布时间:2021-06-18 15:49:55 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:455

RocketMQ中怎么对DLedger进行整合,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

1、阅读源码之前的思考

RocketMQ 的消息存储文件主要包括 commitlog 文件、consumequeue 文件与 Index 文件。commitlog 文件存储全量的消息,consumequeue、index 文件都是基于 commitlog 文件构建的。要使用 DLedger 来实现消息存储的一致性,应该关键是要实现 commitlog 文件的一致性,即 DLedger 要整合的对象应该是 commitlog 文件,即只需保证 raft 协议的复制组内各个节点的 commitlog 文件一致即可。

我们知道使用文件存储消息都会基于一定的存储格式,rocketmq 的 commitlog 一个条目就包含魔数、消息长度,消息属性、消息体等,而我们再来回顾一下 DLedger 日志的存储格式: RocketMQ中怎么对DLedger进行整合

DLedger 要整合 commitlog 文件,是不是可以把 rocketmq 消息,即一个个 commitlog 条目整体当成 DLedger 的 body 字段即可。

还等什么,跟我一起来看源码吧!!!别急,再抛一个问题,DLedger 整合 RocketMQ commitlog,能不能做到平滑升级?

带着这些思考和问题,一起来探究 DLedger 是如何整合 RocketMQ 的。

2、从 Broker 启动流程看 DLedger

> 温馨提示:本文不会详细介绍 Broker 端的启动流程,只会点出在启动过程中与 DLedger 相关的代码,如想详细了解 Broker 的启动流程,建议关注笔者的《RocketMQ技术内幕》一书。

Broker 涉及到 DLedger 相关关键点如下: RocketMQ中怎么对DLedger进行整合

2.1 构建 DefaultMessageStore

DefaultMessageStore 构造方法

if(messageStoreConfig.isEnableDLegerCommitLog()) {  // [@1](https://my.oschina.net/u/1198)
    this.commitLog = new DLedgerCommitLog(this);
 else {
    this.commitLog = new CommitLog(this);                    // @2
}

代码@1:如果开启 DLedger ,commitlog 的实现类为 DLedgerCommitLog,也是本文需要关注的关键所在。

代码@2:如果未开启 DLedger,则使用旧版的 Commitlog实现类。

2.2 增加节点状态变更事件监听器

BrokerController#initialize

if (messageStoreConfig.isEnableDLegerCommitLog()) {
    DLedgerRoleChangeHandler roleChangeHandler = new DLedgerRoleChangeHandler(this, (DefaultMessageStore) messageStore);
    ((DLedgerCommitLog)((DefaultMessageStore) messageStore).getCommitLog()).getdLedgerServer().getdLedgerLeaderElector().addRoleChangeHandler(roleChangeHandler);
}

主要调用 LedgerLeaderElector 的 addRoleChanneHandler 方法增加 节点角色变更事件监听器,DLedgerRoleChangeHandler 是实现主从切换的另外一个关键点。

2.3 调用 DefaultMessageStore 的 load 方法

DefaultMessageStore#load

// load Commit Log
result = result && this.commitLog.load();   // [@1](https://my.oschina.net/u/1198)
// load Consume Queue
result = result && this.loadConsumeQueue();  
if (result) {
    this.storeCheckpoint =  new StoreCheckpoint(StorePathConfigHelper.getStoreCheckpoint(this.messageStoreConfig.getStorePathRootDir()));
    this.indexService.load(lastExitOK);
    this.recover(lastExitOK);                         // @2
    log.info("load over, and the max phy offset = {}", this.getMaxPhyOffset());
}

代码@1、@2 最终都是委托 commitlog 对象来执行,这里的关键又是如果开启了 DLedger,则最终调用的是 DLedgerCommitLog。

经过上面的铺垫,主角 DLedgerCommitLog “闪亮登场“了。

3、DLedgerCommitLog 详解

> 温馨提示:由于 Commitlog 的绝大部分方法都已经在《RocketMQ技术内幕》一书中详细介绍了,并且 DLedgerCommitLog 的实现原理与 Commitlog 文件的实现原理类同,本文会一笔带过关于存储部分的实现细节。

3.1 核心类图

RocketMQ中怎么对DLedger进行整合

DLedgerCommitlog 继承自 Commitlog。让我们一一来看一下它的核心属性。

接下来我们将详细介绍 DLedgerCommitlog 各个核心方法及其实现要点。

3.2 构造方法

public DLedgerCommitLog(final DefaultMessageStore defaultMessageStore) {
    super(defaultMessageStore);                   // @1
    dLedgerConfig =  new DLedgerConfig();
    dLedgerConfig.setEnableDiskForceClean(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().isCleanFileForciblyEnable());
    dLedgerConfig.setStoreType(DLedgerConfig.FILE);
    dLedgerConfig.setSelfId(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getdLegerSelfId());
    dLedgerConfig.setGroup(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getdLegerGroup());
    dLedgerConfig.setPeers(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getdLegerPeers());
    dLedgerConfig.setStoreBaseDir(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getStorePathRootDir());
    dLedgerConfig.setMappedFileSizeForEntryData(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getMapedFileSizeCommitLog());
    dLedgerConfig.setDeleteWhen(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getDeleteWhen());
    dLedgerConfig.setFileReservedHours(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getFileReservedTime() + 1);  
    id = Integer.valueOf(dLedgerConfig.getSelfId().substring(1)) + 1;            // @2
    dLedgerServer = new DLedgerServer(dLedgerConfig);                           // @3
    dLedgerFileStore = (DLedgerMmapFileStore) dLedgerServer.getdLedgerStore();
    DLedgerMmapFileStore.AppendHook appendHook = (entry, buffer, bodyOffset) -> {
            assert bodyOffset == DLedgerEntry.BODY_OFFSET;
            buffer.position(buffer.position() + bodyOffset + MessageDecoder.PHY_POS_POSITION);
            buffer.putLong(entry.getPos() + bodyOffset);
    };
    dLedgerFileStore.addAppendHook(appendHook);   // @4
    dLedgerFileList = dLedgerFileStore.getDataFileList();
    this.messageSerializer = new MessageSerializer(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getMaxMessageSize());   // @5
}

代码@1:调用父类 即 CommitLog 的构造函数,加载 ${ROCKETMQ_HOME}/store/ comitlog 下的 commitlog 文件,以便兼容升级 DLedger 的消息。我们稍微看一下 CommitLog 的构造函数: RocketMQ中怎么对DLedger进行整合

代码@2:构建 DLedgerConfig 相关配置属性,其主要属性如下:

代码@3:根据 DLedger 配置信息创建 DLedgerServer,即创建 DLedger 集群节点,集群内各个节点启动后,就会触发选主。

代码@4:构建 appendHook 追加钩子函数,这是兼容 Commitlog 文件很关键的一步,后面会详细介绍其作用。

代码@5:构建消息序列化。

根据上述的流程图,构建好 DefaultMessageStore 实现后,就是调用其 load 方法,在启用 DLedger 机制后,会依次调用 DLedgerCommitlog 的 load、recover 方法。

3.3 load

public boolean load() {
    boolean result = super.load();
    if (!result) {
        return false;
    }
    return true;
}

DLedgerCommitLog 的 laod 方法实现比较简单,就是调用 其父类 Commitlog 的 load 方法,即这里也是为了启用 DLedger 时能够兼容以前的消息。

3.4 recover

在 Broker 启动时会加载 commitlog、consumequeue等文件,需要恢复其相关是数据结构,特别是与写入、刷盘、提交等指针,其具体调用 recover 方法。 DLedgerCommitLog#recover

public void recoverNormally(long maxPhyOffsetOfConsumeQueue) {  // @1
    recover(maxPhyOffsetOfConsumeQueue);
}

首先会先恢复 consumequeue,得出 consumequeue 中记录的最大有效物理偏移量,然后根据该物理偏移量进行恢复。 接下来看一下该方法的处理流程与关键点。

DLedgerCommitLog#recover

dLedgerFileStore.load();

Step1:加载 DLedger 相关的存储文件,并一一构建对应的 MmapFile,其初始化三个重要的指针 wrotePosition、flushedPosition、committedPosition 三个指针为文件的大小。

DLedgerCommitLog#recover

if (dLedgerFileList.getMappedFiles().size() > 0) {   
    dLedgerFileStore.recover();   // @1
    dividedCommitlogOffset = dLedgerFileList.getFirstMappedFile().getFileFromOffset();     // @2
    MappedFile mappedFile = this.mappedFileQueue.getLastMappedFile();
    if (mappedFile != null) {                                                                                                       // @3
        disableDeleteDledger();
    }
    long maxPhyOffset = dLedgerFileList.getMaxWrotePosition();
    // Clear ConsumeQueue redundant data
    if (maxPhyOffsetOfConsumeQueue >= maxPhyOffset) {      // @4
        log.warn("[TruncateCQ]maxPhyOffsetOfConsumeQueue({}) >= processOffset({}), truncate dirty logic files", maxPhyOffsetOfConsumeQueue, maxPhyOffset);
        this.defaultMessageStore.truncateDirtyLogicFiles(maxPhyOffset);
    }
    return;
}

Step2:如果已存在 DLedger 的数据文件,则只需要恢复 DLedger 相关数据文建,因为在加载旧的 commitlog 文件时已经将其重要的数据指针设置为最大值。其关键实现点如下:

>温馨提示:为什么当存在 commitlog 文件的情况下,不能删除 DLedger 相关的日志文件呢?

因为在此种情况下,如果 DLedger 中的物理文件有删除,则物理偏移量会断层。 RocketMQ中怎么对DLedger进行整合

正常情况下, maxCommitlogPhyOffset 与 dividedCommitlogOffset 是连续的,这样非常方便是访问 commitlog 还是 访问 DLedger ,但如果DLedger 部分文件删除后,这两个值就变的不连续,就会造成中间的文件空洞,无法被连续访问。

DLedgerCommitLog#recover

isInrecoveringOldCommitlog = true;
super.recoverNormally(maxPhyOffsetOfConsumeQueue);
isInrecoveringOldCommitlog = false;

Step3:如果启用了 DLedger 并且是初次启动(还未生成 DLedger 相关的日志文件),则需要恢复 旧的 commitlog 文件。

DLedgerCommitLog#recover

MappedFile mappedFile = this.mappedFileQueue.getLastMappedFile();
if (mappedFile == null) {           // @1
    return;
}
ByteBuffer byteBuffer =  mappedFile.sliceByteBuffer();
byteBuffer.position(mappedFile.getWrotePosition());
boolean needWriteMagicCode = true;
// 1 TOTAL SIZE
byteBuffer.getInt(); //size
int magicCode = byteBuffer.getInt();
if (magicCode == CommitLog.BLANK_MAGIC_CODE) {   // @2
    needWriteMagicCode = false;
} else {
    log.info("Recover old commitlog found a illegal magic code={}", magicCode);
}
dLedgerConfig.setEnableDiskForceClean(false);
dividedCommitlogOffset = mappedFile.getFileFromOffset() + mappedFile.getFileSize();   // @3
log.info("Recover old commitlog needWriteMagicCode={} pos={} file={} dividedCommitlogOffset={}", needWriteMagicCode, mappedFile.getFileFromOffset() + mappedFile.getWrotePosition(), mappedFile.getFileName(), dividedCommitlogOffset);
if (needWriteMagicCode) {  // @4
    byteBuffer.position(mappedFile.getWrotePosition());
    byteBuffer.putInt(mappedFile.getFileSize() - mappedFile.getWrotePosition());
    byteBuffer.putInt(BLANK_MAGIC_CODE);
    mappedFile.flush(0);
}
mappedFile.setWrotePosition(mappedFile.getFileSize());   // @5
mappedFile.setCommittedPosition(mappedFile.getFileSize());
mappedFile.setFlushedPosition(mappedFile.getFileSize());
dLedgerFileList.getLastMappedFile(dividedCommitlogOffset);
log.info("Will set the initial commitlog offset={} for dledger", dividedCommitlogOffset);
}

Step4:如果存在旧的 commitlog 文件,需要将最后的文件剩余部分全部填充,即不再接受新的数据写入,新的数据全部写入到 DLedger 的数据文件中。其关键实现点如下:

在启用 DLedger 机制时 Broker 的启动流程就介绍到这里了,相信大家已经了解 DLedger 在整合 RocketMQ 上做的努力,接下来我们从消息追加、消息读取两个方面再来探讨 DLedger 是如何无缝整合 RocketMQ 的,实现平滑升级的。

4、从消息追加看 DLedger 整合 RocketMQ 如何实现无缝兼容

> 温馨提示:本节同样也不会详细介绍整个消息追加(存储流程),只是要点出与 DLedger(多副本、主从切换)相关的核心关键点。如果想详细了解消息追加的流程,可以阅读笔者所著的《RocketMQ技术内幕》一书。

DLedgerCommitLog#putMessage

AppendEntryRequest request = new AppendEntryRequest();
request.setGroup(dLedgerConfig.getGroup());
request.setRemoteId(dLedgerServer.getMemberState().getSelfId());
request.setBody(encodeResult.data);
dledgerFuture = (AppendFuture<appendentryresponse>) dLedgerServer.handleAppend(request);
if (dledgerFuture.getPos() == -1) {
    return new PutMessageResult(PutMessageStatus.OS_PAGECACHE_BUSY, new AppendMessageResult(AppendMessageStatus.UNKNOWN_ERROR));
}

关键点一:消息追加时,则不再写入到原先的 commitlog 文件中,而是调用 DLedgerServer 的 handleAppend 进行消息追加,该方法会有集群内的 Leader 节点负责消息追加以及在消息复制,只有超过集群内的半数节点成功写入消息后,才会返回写入成功。如果追加成功,将会返回本次追加成功后的起始偏移量,即 pos 属性,即类似于 rocketmq 中 commitlog 的偏移量,即物理偏移量。

DLedgerCommitLog#putMessage

long wroteOffset =  dledgerFuture.getPos() + DLedgerEntry.BODY_OFFSET;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(MessageDecoder.MSG_ID_LENGTH);
String msgId = MessageDecoder.createMessageId(buffer, msg.getStoreHostBytes(), wroteOffset);
eclipseTimeInLock = this.defaultMessageStore.getSystemClock().now() - beginTimeInDledgerLock;
appendResult = new AppendMessageResult(AppendMessageStatus.PUT_OK, wroteOffset, encodeResult.data.length, msgId, System.currentTimeMillis(), queueOffset, eclipseTimeInLock);

关键点二:根据 DLedger 的起始偏移量计算真正的消息的物理偏移量,从开头部分得知,DLedger 自身有其存储协议,其 body 字段存储真实的消息,即 commitlog 条目的存储结构,返回给客户端的消息偏移量为 body 字段的开始偏移量,即通过 putMessage 返回的物理偏移量与不使用Dledger 方式返回的物理偏移量的含义是一样的,即从开偏移量开始,可以正确读取消息,这样 DLedger 完美的兼容了 RocketMQ Commitlog。关于 pos 以及 wroteOffset 的图解如下: RocketMQ中怎么对DLedger进行整合

5、从消息读取看 DLedger 整合 RocketMQ 如何实现无缝兼容

DLedgerCommitLog#getMessage

public SelectMappedBufferResult getMessage(final long offset, final int size) {
    if (offset &lt; dividedCommitlogOffset) {   // @1
        return super.getMessage(offset, size);
    }
    int mappedFileSize = this.dLedgerServer.getdLedgerConfig().getMappedFileSizeForEntryData();
    MmapFile mappedFile = this.dLedgerFileList.findMappedFileByOffset(offset, offset == 0);   // @2
    if (mappedFile != null) {
        int pos = (int) (offset % mappedFileSize);
        return  convertSbr(mappedFile.selectMappedBuffer(pos, size));                                       // @3
    }
    return null;
}

消息查找比较简单,因为返回给客户端消息,转发给 consumequeue 的消息物理偏移量并不是 DLedger 条目的偏移量,而是真实消息的起始偏移量。其实现关键点如下:

5、总结

根据上面详细的介绍,我想读者朋友们应该不难得出如下结论:

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