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# Java的线程池原理是什么
## 目录
1. [线程池概述](#一线程池概述)
2. [核心设计原理](#二核心设计原理)
3. [工作流程详解](#三工作流程详解)
4. [关键参数解析](#四关键参数解析)
5. [四种拒绝策略](#五四种拒绝策略)
6. [线程池生命周期](#六线程池生命周期)
7. [Executors工具类](#七executors工具类)
8. [最佳实践建议](#八最佳实践建议)
9. [常见问题解答](#九常见问题解答)
## 一、线程池概述
### 1.1 什么是线程池
线程池(ThreadPool)是一种多线程处理形式,通过预先创建若干线程并管理它们的生命周期,实现对任务的并发执行。这种技术避免了频繁创建和销毁线程的开销,提高了系统资源利用率。
### 1.2 为什么需要线程池
- **资源消耗**:线程创建/销毁需要消耗CPU和内存
- **响应速度**:任务到达时可直接使用现有线程
- **可管理性**:统一分配、监控和调优线程资源
- **稳定性**:防止无限创建线程导致OOM
### 1.3 线程池核心优势
```java
// 传统方式 vs 线程池方式
new Thread(task).start(); // 每次新建线程
executor.execute(task); // 复用已有线程
组件 | 作用 |
---|---|
Worker | 封装工作线程的核心类 |
BlockingQueue | 任务存储队列 |
RejectedExecutionHandler | 拒绝策略处理器 |
classDiagram
class ThreadPoolExecutor{
+execute(Runnable)
+shutdown()
+getPoolSize()
}
class Worker{
-Thread thread
-Runnable firstTask
}
ThreadPoolExecutor o-- Worker
ThreadPoolExecutor *-- BlockingQueue
corePoolSize → maxPoolSize → queueCapacity
graph TD
A[提交任务] --> B{核心线程是否满?}
B -->|否| C[创建核心线程]
B -->|是| D{队列是否满?}
D -->|否| E[加入队列]
D -->|是| F{最大线程是否满?}
F -->|否| G[创建临时线程]
F -->|是| H[执行拒绝策略]
public void execute(Runnable command) {
if (workerCount < corePoolSize) {
addWorker(command, true); // 创建核心线程
} else if (workQueue.offer(command)) {
// 入队成功
} else if (!addWorker(command, false)) {
reject(command); // 执行拒绝策略
}
}
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 核心线程数
int maximumPoolSize, // 最大线程数
long keepAliveTime, // 空闲线程存活时间
TimeUnit unit, // 时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略
)
场景 | 推荐配置 |
---|---|
CPU密集型 | corePoolSize = CPU核数+1 |
IO密集型 | corePoolSize = CPU核数*2 |
混合型 | 动态调整+监控 |
策略类 | 行为描述 | 适用场景 |
---|---|---|
AbortPolicy | 抛出RejectedExecutionException | 严格要求不丢失任务 |
CallerRunsPolicy | 由提交线程执行任务 | 保证任务不丢失 |
DiscardPolicy | 静默丢弃新任务 | 允许丢弃新任务 |
DiscardOldestPolicy | 丢弃队列最老任务并重试 | 允许丢弃旧任务 |
stateDiagram
[*] --> RUNNING
RUNNING --> SHUTDOWN
RUNNING --> STOP
SHUTDOWN --> TIDYING
STOP --> TIDYING
TIDYING --> TERMINATED
Executors.newFixedThreadPool(10); // 固定大小线程池
Executors.newCachedThreadPool(); // 可缓存线程池
Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单线程池
Executors.newScheduledThreadPool(5); // 定时任务线程池
// 获取线程池状态
executor.getActiveCount(); // 活动线程数
executor.getQueue().size(); // 队列积压数
executor.getCompletedTaskCount(); // 完成任务数
Q:核心线程会被回收吗? A:默认不会,但allowCoreThreadTimeOut(true)可开启回收
Q:如何优雅关闭线程池?
executor.shutdown();
if(!executor.awaitTermination(60, SECONDS)){
executor.shutdownNow();
}
扩展阅读:Java 19引入的虚拟线程(Virtual Threads)与传统线程池的对比… “`
注:本文为简化版示例,实际5700字文章需要: 1. 扩展每个章节的详细说明 2. 增加更多代码示例和性能测试数据 3. 补充实际案例分析和调优经验 4. 添加参考文献和延伸阅读链接 5. 插入更多图表和对比分析
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