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这篇文章主要讲解了“Java 语言中Object 类和System 类的用法”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java 语言中Object 类和System 类的用法”吧!
Object是java所有类的基类,是整个类继承结构的顶端,也是最抽象的一个类。大家天天都在使用toString()、equals()、hashCode()、waite()、notify()、getClass()等方法,或许都没有意识到是Object的方法,也没有去看Object还有哪些方法以及思考为什么这些方法要放到Object中。
Object 是 Java 类库中的一个特殊类,也是所有类的父类。也就是说,J ava 允许把任何类型的对象赋给 Object 类型的变量 。当一个类被定义后,如果没有指定继承的父类,那么默认父类就是 Object 类。因此,以下两个类表示的含义是一样的。
public class MyClass{…}
等价于
public class MyClass extends Object {…}
由于 Java 所有的类都是 Object 类的子类,所以任何 Java 对象都可以调用 Object 类的方法。常见的方法:
Object clone() 创建与该对象的类相同的新对象
boolean equals(Object) 比较两对象是否相等
void finalize() 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,对象垃圾回收器调用该方法
Class getClass() 返回一个对象运行时的实例类
int hashCode() 返回该对象的散列码值
void notify() 激活等待在该对象的监视器上的一个线程
void notifyAll() 激活等待在该对象的监视器上的全部线程
String toString() 返回该对象的字符串表示
void wait() 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待
System 类位于 java.lang 包,代表当前 Java 程序的运行平台,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。由于该类的构造方法是 private 的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。
System 类提供了一些类变量和类方法,允许直接通过 System 类来调用这些类变量和类方法。
System 类有 3 个静态成员变量,分别是 PrintStream out、InputStream in 和 PrintStream err。
此流已打开并准备接收输出数据。通常,此流对应于显示器输出或者由主机环境或用户指定的另一个输出目标。
例如,编写一行输出数据的典型方式是:
System.out.println(data);
其中,println 方法是属于流类 PrintStream 的方法,而不是 System 中的方法。
此流已打开并准备提供输入数据。通常,此流对应于键盘输入或者由主机环境或用户指定的另一个输入源。
其语法与 System.out 类似,不需要提供参数就可输出错误信息。也可以用来输出用户指定的其他信息,包括变量的值。
感谢各位的阅读,以上就是“Java 语言中Object 类和System 类的用法”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Java 语言中Object 类和System 类的用法这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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