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这篇文章主要讲解了“怎么用C语言实现简单的贪吃蛇游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用C语言实现简单的贪吃蛇游戏”吧!
本文实例为大家分享了C语言实现简单贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用指针数组来表示蛇,p[0]表示蛇头
控制方向:w,s,a,d-->上下左右
j,k-->加速、减速
键盘控制需要用到线程
编译时需要在后面加 -lpthread
代码:
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #define X 20 #define Y 40 char head='@';//蛇头的形状 char body='O';//蛇身的形状 char a[X][Y]={'O','O','O','@'}; char *p[X*Y]={&a[0][3],&a[0][2],&a[0][1],&a[0][0]};//p[0]表示蛇头 int n=3; //蛇身的长度(不带蛇头) int i,j; int f=1; //标志位:1.右;2.上;3.左;4.下;-1.退出 int us=200000;//用于usleep,延时0.2秒 void right() { *p[n]=0; for(i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]+1;//蛇头向右移 *p[0]=head; } void left() { *p[n]=0; for(i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]-1; *p[0]=head; } void down() { *p[n]=0; for(i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]+Y; *p[0]=head; } void up() { *p[n]=0; for(i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]-Y; *p[0]=head; } void show() { system("clear"); for(i=0;i<Y;i++) printf("-"); printf("\n"); for(i=0;i<X;i++) { for(j=0;j<Y;j++) { if(a[i][j]==0) printf(" "); else printf("%c",a[i][j]); } printf("\n"); } for(i=0;i<Y;i++) printf("-"); printf("\nw,s,a,d->上下左右;j,k->加减速;ESC退出\n"); } int ran()//随机数生成* { srand(time(NULL)); lb: i=rand()%X; j=rand()%Y; //随机位置的值为0,则产生*;否则继续找随机位置 if(a[i][j]==0) a[i][j]='*'; else goto lb; } void eat() { if(f==1)//右 { if(*(p[0]+1)=='*') { n++;//长度增加 p[n]=p[n-1]; ran();//随机数生成* } } if(f==2)//上 { if(*(p[0]-Y)=='*') { n++;//长度增加 p[n]=p[n-1]; ran();//随机数生成* } } if(f==3)//左 { if(*(p[0]-1)=='*') { n++;//长度增加 p[n]=p[n-1]; ran();//随机数生成* } } if(f==4)//下 { if(*(p[0]+Y)=='*') { n++;//长度增加 p[n]=p[n-1]; ran();//随机数生成* } } } void fail() { if(p[0]<&a[0][0]||p[0]>&a[X-1][Y-1])//蛇头不在矩阵内 { printf("fail!\n"); f=-1; } if(f==1)//右 { for(i=n;i>0;i--) { if((p[0]+1)==p[i])//右边是自己的身体 { printf("fail!\n"); f=-1; } } } if(f==2)//上 { for(i=n;i>0;i--) { if((p[0]-Y)==p[i])//上边是自己的身体 { printf("fail!\n"); f=-1; } } } if(f==3)//左 { for(i=n;i>0;i--) { if((p[0]-1)==p[i])//左边是自己的身体 { printf("fail!\n"); f=-1; } } } if(f==4)//下 { for(i=n;i>0;i--) { if((p[0]+Y)==p[i])//下边是自己的身体 { printf("fail!\n"); f=-1; } } } } void *key(void *arg)//控制方向:w,s,a,d-->上下左右 { char k; while(1) { k=getchar(); if(k=='w')//上 f=2; if(k=='s')//下 f=4; if(k=='a')//左 f=3; if(k=='d')//右 f=1; if(k=='j')//加速 us=us*4/5; if(k=='k')//减速 us=us*5/4; if(k==27)//ESC { printf("退出!\n"); f=-1; } usleep(100); } } int main() { system("stty -icanon");//关闭缓冲区,输入字符无需回车直接接受 pthread_t pid; pthread_create(&pid , NULL , key , NULL);//创建线程,键盘控制 ran(); while(1) { show(); //显示 usleep(us); fail(); //判断是否会咬到自己 eat(); //判断是否能吃到* if(f==1)//右 right(); if(f==2)//上 up(); if(f==3)//左 left(); if(f==4)//下 down(); if(f==-1)//退出 { pthread_cancel(pid);//关闭线程 return -1; } } return 0; }
感谢各位的阅读,以上就是“怎么用C语言实现简单的贪吃蛇游戏”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用C语言实现简单的贪吃蛇游戏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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