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这篇文章将为大家详细讲解有关C语言如何实现24位彩色图像二值化,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
具体内容如下
// huiduhua.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<stdio.h> #include<windows.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { BITMAPFILEHEADER bfhead; BITMAPINFOHEADER bihead; RGBQUAD *pColorTable; unsigned char *pBmpBuf; FILE *fp1=fopen("鼠.bmp","rb"); if(fp1==0) return 0; fread(&bfhead,14,1,fp1); //将文件头读入内存 fread(&bihead,40,1,fp1); //将信息头读入内存 int LineByte=(bihead.biWidth*24/8+3)/4*4; //保证每行字节数为4的整数倍 pBmpBuf=new unsigned char[LineByte*bihead.biHeight]; //为数据区分配内存空间 fread(pBmpBuf,LineByte*bihead.biHeight,1,fp1); //将bmp数据区读入内存 fclose(fp1); printf("Width:%d, Height: %d,biBitCount:%d\n",bihead.biWidth,bihead.biHeight,bihead.biBitCount); //现将真彩图灰度化 int LineByte1=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4; //由于灰度化后每像素位数变为8,所以每行字节数发生改变,但仍要求为4的整数倍 FILE *fp2=fopen("鼠2.bmp","wb"); if(fp2==0) return 0; //更改文件头,并将其保存 bfhead.bfSize=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256+LineByte1*bihead.biHeight; //更改文件大小 bfhead.bfOffBits=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256; //更改偏移值 fwrite(&bfhead,14,1,fp2); //更改信息头并将其保存 bihead.biBitCount=8; //更改每像素位数 bihead.biSizeImage=LineByte1*bihead.biHeight; //更改数据区大小 fwrite(&bihead,40,1,fp2); //因为灰度化图像有颜色表,所以创建颜色表并保存 pColorTable=new RGBQUAD[256]; for(int i=0;i<256;i++) pColorTable[i].rgbRed = pColorTable[i].rgbGreen = pColorTable[i].rgbBlue = i;//使颜色表中每种颜色的R,G,B分量相等且等于索引值 fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp2); //改变数据区 unsigned char *pBmpBuf1; pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte1*bihead.biHeight]; for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) { unsigned char *pb1,*pb2; pb1=pBmpBuf+i*LineByte+j*3; int y=*(pb1)*0.299+*(pb1+1)*0.587+*(pb1+2)*0.114; pb2=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; *pb2=y; } //二值化方法一:阈值设为127,灰度值小于127的置零,其他的置为255; //for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) // for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) // { // unsigned char *pb; // pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; // if(*pb<127) //将每个像素值与127比较 // *pb=0; // else // *pb=255; // } //方法二:计算像素的平均值K,扫描图像的每个像素值如像素值大于K像素值设为255(白色),值小于等于K像素值设为0(黑色) int y=0;//像素和 int k=0;//像素个数 for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) { unsigned char *pb; pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; y=y+*pb; //计算所有像素灰度值之和 k++; //统计像素个数 } y=y/k; //求像素平均值 for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++) for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++) { unsigned char *pb1; pb1=pBmpBuf1+i*LineByte1+j; if(*pb1<y) //将每个像素值与平均值作比较 *pb1=0; else *pb1=255; } fwrite(pBmpBuf1,LineByte1*bihead.biHeight,1,fp2); fclose(fp2); system("pause"); return 0; }
关于“C语言如何实现24位彩色图像二值化”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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