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这篇文章将为大家详细讲解有关Python如何修改游戏内存,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
关于安装的这一块....我以前是在网站上下载的,现在再去找估计随便百度下载一个就可以了,这里就用我之前的吧
链接:https://pan.baidu.com/s/1Ydiy1Q9QqKNxoyAkIlzp7Q
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安装下载后切记要避免点到一些广告上去,和一些浏览器的锁定勾选记得取消掉。 进入游戏是全屏,不方便我们观察效果以及编写程序,可以在选项中取消勾选全屏
我的理解就是,所有的程序的本质都是变量与数值的集合。
比如说咱们玩的游戏它也是一个程序吧,游戏的角色血量、蓝条是不是都是一个数值储存在变量内,那么如果我们找到存放这个数值的变量(也可以叫做地址),修改这个变量的值,那么是不是就可以做到给咱们得人物加血量、修改人物等级的一系列操作。
首先确定修改哪一款游戏的数据,然后确定修改游戏的哪一个数据,然后去寻找这个游戏内这个数据的地址,然后去修改这个数据。
听起来有点绕。好吧,是我的语文学习的太差啦
这里需要利用到一个句柄查看工具这里我给大家已经下载好了。
链接:https://pan.baidu.com/s/1ubpe7bmIsojbcX3z_24CxA
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把放大镜拖动到游戏的标题上,就可以查看到这个窗口的所有信息
可以看下咱们任务管理器中的进程ID是否也是39156
import win32process # 进程模块 import win32gui # 界面 # none 窗口的类名 窗口的ID window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大战僵尸中文版") #Pyspy++ 窗口句柄win32gui. print(window_handle) process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID print(process_id) process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄 # 进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承) # #这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承, # 则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。 print(process_handle)
关于这个代码我讲解一下 ,如何确定一款游戏是由进程的句柄来判断的,而我们手动取到游戏的窗口ID 与类名后,可以得到进程ID,由进程ID可以得到游戏句柄。
阳光总值150, 种植一个豌豆需要100,非常不够用。咱们现在需要实现的功能是无限阳光,达到无限种植豌豆的效果。这里需要用到CE软件,我给大家提供。
链接:https://pan.baidu.com/s/1mkEmVUonDBS6zBjJjYDFSQ
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Python永远的神,实战开发游戏内存辅助!
由于咱们是用Python这门编程语言来实现的,这里需要用Python去调C,用到动态链接库,所以要配置一下内核模块(动态链接库kernel32.dll),C:\Windows\System32\kernel32.dll放到这个目录下,我这里也给大家下载好了。
链接:https://pan.baidu.com/s/1kAwg7PE_zZP_sqkaluD4QA
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import win32api # 系统模块 import win32process # 进程模块 import win32gui # 界面 import ctypes # C语言调用类型 # python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/C++编译成动态库 # (.dl或.so),之后python中调用即可。 # C类型 调用约定 # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0))) kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加载内核模块 动态链接库 date1 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None读取的一个数据的大小 尺寸 长度 # 缓冲区,各种语言的文本要求不一样,为了兼容,那么自定义一个文本 # 地址会变,但是里面存储的数据不会变。 print(date1.value) date2 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None) print(date2.value) date3 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None) print(date3.value) sun = input("请输入你要改变的阳光值:") # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None) kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None) # 关闭进程 kernel32.CloseHandle(int(process_handle))
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/4/30 16:00 # @Author : 善念 import win32api # 系统模块 import win32process # 进程模块 import win32gui # 界面 import ctypes # C语言调用类型 # python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/C++编译成动态库 # (.dl或.so),之后python中调用即可。 # none 窗口的类名 窗口的ID window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大战僵尸中文版") #Pyspy++ 窗口句柄win32gui. print(window_handle) process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID print(process_id) process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄 # 进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承) # #这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承, # 则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。 print(process_handle) # C类型 调用约定 # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0))) kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加载内核模块 动态链接库 date1 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None读取的一个数据的大小 尺寸 长度 # 缓冲区,各种语言的文本要求不一样,为了兼容,那么自定义一个文本 # 地址会变,但是里面存储的数据不会变。 print(date1.value) date2 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None) print(date2.value) date3 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None) print(date3.value) sun = input("请输入你要改变的阳光值:") # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None) kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None) kernel32.CloseHandle(int(process_handle)) # 关闭进程
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