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例如我们在一个默认300px * 150px的画布上画了一个圆半径为50px的圆。
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas尺寸</title>
<style>
#canvas {
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<script>
window.onload = function () {
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "#aaaaaa";
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
};
</script>
</body>
</html>
可以看出此时图形是正常的。画布的尺寸确实是默认的300 * 150。
从对比以及想象中我们可以得出结论:
起初我们是在300 150的画布上绘制一个圆。绘制完成之后,我们又希望将画布的尺寸变成200 200,同时画布还是那块画布,不作更换。
可行的方法是将画布经行拉伸。假设画布存在弹性,那么一块画布从300 150拉伸成200 200。画布上的圆的长半轴变成原来的1.33倍,短半轴变成0.68倍。此时圆自然就是椭圆了。
感谢各位的阅读,以上就是“canvas中的html和css尺寸对元素视觉的影响是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对canvas中的html和css尺寸对元素视觉的影响是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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