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由于篇幅限制,我无法一次性生成41,100字的完整文章,但我可以提供一个详细的Markdown格式大纲和开头部分内容。您可以根据这个框架扩展内容,逐步达到所需字数。
# 怎么用JavaScript做俄罗斯方块游戏
## 目录
1. [引言](#引言)
2. [游戏设计基础](#游戏设计基础)
- 2.1 [俄罗斯方块规则解析](#俄罗斯方块规则解析)
- 2.2 [游戏架构设计](#游戏架构设计)
3. [开发环境搭建](#开发环境搭建)
4. [核心游戏逻辑实现](#核心游戏逻辑实现)
- 4.1 [游戏板数据结构](#游戏板数据结构)
- 4.2 [方块表示与旋转](#方块表示与旋转)
- 4.3 [碰撞检测系统](#碰撞检测系统)
5. [用户交互实现](#用户交互实现)
6. [游戏循环与计时系统](#游戏循环与计时系统)
7. [高级功能实现](#高级功能实现)
8. [性能优化](#性能优化)
9. [完整代码示例](#完整代码示例)
10. [总结与扩展](#总结与扩展)
## 引言
俄罗斯方块是1984年由阿列克谢·帕基特诺夫发明的经典游戏...(约500字)
## 游戏设计基础
### 俄罗斯方块规则解析
1. **基本规则**:
- 7种不同形状的方块(I, J, L, O, S, T, Z)
- 方块从顶部随机出现并匀速下落
- 玩家可以左右移动、旋转和加速下落
- 当一行被填满时消除该行并计分
2. **计分系统**(详细说明不同消除方式的分数)...(约1500字)
### 游戏架构设计
```mermaid
graph TD
A[游戏初始化] --> B[生成新方块]
B --> C[玩家控制]
C --> D[碰撞检测]
D -->|无碰撞| E[更新位置]
D -->|有碰撞| F[锁定方块]
F --> G[消除检测]
G --> H[计分更新]
H --> B
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>JavaScript俄罗斯方块</title>
<style>
#game-board {
width: 300px;
height: 600px;
border: 2px solid #333;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="game-board"></canvas>
<script src="tetris.js"></script>
</body>
</html>
使用二维数组表示游戏状态:
const COLS = 10;
const ROWS = 20;
const BLOCK_SIZE = 30;
let board = Array(ROWS).fill().map(
() => Array(COLS).fill(0)
);
const SHAPES = [
[[1,1,1,1]], // I
[[1,0,0],[1,1,1]], // J
// ...其他形状定义
];
键盘事件监听示例:
document.addEventListener('keydown', (e) => {
switch(e.keyCode) {
case 37: // 左箭头
movePiece(-1);
break;
case 39: // 右箭头
movePiece(1);
break;
case 40: // 下箭头
dropPiece();
break;
case 38: // 上箭头
rotatePiece();
break;
}
});
// 完整游戏实现代码(约500行)
class Tetris {
constructor(canvas) {
this.ctx = canvas.getContext('2d');
// ...初始化代码
}
// ...其他方法
}
”`
要扩展到41,100字,建议在以下部分深入展开:
游戏物理细节(约5000字)
性能优化专题(约3000字)
游戏实现(约8000字)
跨平台适配(约4000字)
测试与调试(约3000字)
需要我继续展开某个具体部分吗?或者您希望优先扩展哪些内容?
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