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本文我们来介绍障碍线(Barrier)的使用,平常在开发中用的相对要少一些,但是在需要时会非常方便。
它的作用是将多个元素放到这个障碍线里面使时,其中的任何元素的大小或位置变化时都会使它的位置进行改变。
可以理解成一面墙,"墙"里面任何元素的位置或大小改变时都会导致它的改变,从而保证所有的元素都在"墙"里面。
下面我们来举例进行说明,会更加直观。
首先,我们先创建两个元素:
接下来,我们来创建一条垂直的Barrier:
创建后,我们把这两个View拖到这个Barrier里面:
注意:这里将View拖进去并不是真正创建了层级关系,我们看代码可以知道,仅仅这个Barrier引用了两个View的ID:
<android.support.constraint.Barrier
android:id="@+id/barrier"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:barrierDirection="left"
app:constraint_referenced_ids="button,textView"
tools:layout_editor_absoluteX="104dp" />
默认的Barrier是在所有元素的左面,我们选中它后可以选择靠右对齐:
创建完成后我们来调整其里面的各个View的大小和位置就可以理解它的作用了:
Barrier特别在复杂的页面布局的时候非常有用,不需要创建一个容器来放置这些子View来实现这样的功能了,这也是我们使用ConstraintLayout的初衷,保证层级的简单和高效。
下一篇:Android开发 - 掌握ConstraintLayout(九)分组(Group),我们将介绍分组(Group)的使用。
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