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适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行协作。适配器模式通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
适配器模式主要包含以下几个角色:
适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。
类适配器通过继承适配者类来实现适配器模式。这种方式需要适配器类同时继承目标接口和适配者类。
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 适配者类
class Adaptee {
void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee's specific request");
}
}
// 适配器类
class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
specificRequest();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
对象适配器通过组合适配者类来实现适配器模式。这种方式不需要适配器类继承适配者类,而是通过持有适配者类的实例来实现适配。
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 适配者类
class Adaptee {
void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee's specific request");
}
}
// 适配器类
class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Adaptee adaptee = new Adaptee();
Target target = new Adapter(adaptee);
target.request();
}
}
适配器模式在以下场景中非常有用:
适配器模式是一种非常有用的设计模式,它可以帮助我们在不修改现有代码的情况下,使不兼容的接口能够一起工作。通过掌握适配器模式,我们可以更好地应对系统升级、第三方库集成等场景,提高代码的复用性和灵活性。在实际开发中,我们可以根据具体需求选择类适配器或对象适配器来实现适配器模式。
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