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什么是命令模式
所谓命令模式,就是将一个请求封装为一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作的设计模式。
命令模式的实现方式
刘备三顾茅庐请诸葛亮出山之后,曹操派夏侯惇攻打刘备。刘备让诸葛亮指挥各位将军,诸葛亮“恐关、张二人不肯听吾号令”,刘备“便以剑印付孔明,孔明遂聚集众将听令。”
诸葛亮成了命令的发布者:
public class ZhugeLiang { |
各位将军们成为了命令的接收者和执行者
public class General { |
在豫山埋伏的命令
public class YushanCommand extends Command { |
在安林埋伏的命令
public class AnlinCommand extends Command {
|
勾引夏侯惇等人进埋伏圈的命令
public class SeduceCommand extends Command {
|
让具体的将军们执行命令
ZhugeLiang zhugeLiang = new ZhugeLiang(); |
诸葛亮初出茅庐便大获全胜,读者们也学会了命令模式。
Android源码中的命令模式
(1)命令模式不但让发布者与接收者解耦,也使得整个过程变得可控。Handler、Message、AsyncTask的执行流程都是命令模式的体现。
Android开发中如何利用命令模式
命令模式有更弱的耦合性、更灵活的控制性以及更好的扩展性。因此适用于以下场景:
(1)在不同的时刻制定、排列和执行请求时。
(2)当系统可能崩溃而需要按照修改日志重做时。
(3)当需要支持取消操作或者事务操作的时候。
需要注意的几个问题
命令模式让开发者之间的协作和工作交接变得简便,但调用逻辑却变得异常复杂。同时带来了大量衍生类,让代码过度膨胀。
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