Android如何利用控制点的拖拽画一个粽子

发布时间:2022-05-30 10:29:18 作者:iii
来源:亿速云 阅读:166

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实现逻辑

拖拽控制点实现这里有两个主要逻辑:

控制点的命中判断在完成绘制后,首先需要监听触控按下事件,看看触控点是否覆盖了某个控制点的触控响应范围,同时对于距离较近的点,可能会同时命中多个点的触控响应范围,这个时候需要取距离最近的那个点。对于触控范围,我们定义为每个触控点的周边10个像素点。命中触控点的实现代码如下:

int checkPointToMove(Offset pressedPoint) {
    // 控制点非空才查找
    if (points.isNotEmpty) {
      var pointsToCheck = <Offset>[];
      final maxDistance = 10.0;
      // 查找触控响应范围内的控制点
      for (Offset p in points) {
        if ((p.dx - pressedPoint.dx).abs() < maxDistance &&
            (p.dy - pressedPoint.dy).abs() < maxDistance) {
          pointsToCheck.add(p);
        }
      }
      
      // 未找到
      if (pointsToCheck.length == 0) {
        return -1;
      } else if (pointsToCheck.length == 1) {
        // 只有一个点,直接返回
        return points.indexOf(pointsToCheck[0]);
      } else {
        // 有多个点命中,找到距离最近的点返回
        Offset point = pointsToCheck[0];
        var distance = distanceBetween(pointsToCheck[0], pressedPoint);
        for (int i = 1; i < pointsToCheck.length; i++) {
          var newDistance = distanceBetween(pointsToCheck[i], pressedPoint);
          if (newDistance < distance) {
            point = pointsToCheck[i];
            distance = newDistance;
          }
        }

        return points.indexOf(point);
      }
    }

    return -1;
  }

移动过程的处理就比较简单了,我们已经找到了命中的控制点,那就在触控位置移动监听响应方法onPointerMove中更新控制点位置,并重新绘制即可,代码如下,其中indexOfPointToMove是一个状态变量,即找到的控制点下标:

onPointerMove: ((event) {
  if (indexOfPointToMove != -1) {
    points[indexOfPointToMove] = event.localPosition;
    setState(() {});
  }
}),

应用

逻辑完成了,我们就来做一个绘制应用吧。考虑端午节快到了,我们尝试来绘制一个粽子的线条画看看。下面是调整前后的对比效果以及调整过程的动图,可以看到,调整后的还是更像粽子一些。

Android如何利用控制点的拖拽画一个粽子

Android如何利用控制点的拖拽画一个粽子

Android如何利用控制点的拖拽画一个粽子

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