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本篇内容介绍了“C语言数据结构图如何创建与遍历”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
理解图的基本概念,掌握图的存储结构,实现图的深度优先搜索遍历算法与广度优先搜索遍历算法。
利用邻接矩阵描述示例图,编写程序输出示例图的深度优先搜索和广度优先搜索的遍历序列。
具体步骤如下:
将图的邻接矩阵描述为一个二维数组,并将该数组定义为全局变量,以便数据的传递;
定义一个队列,在广度优先搜索时,该队列存储已被访问的路径长度为1,2,…的顶点;
定义访问函数visit()、深度优先搜索函数DFS()和广度优先搜索函数BFS();
主函数实现各函数的调用。
Dev-C++
//Authors:xiaobei #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MaxInt 32767 #define MVNum 100 typedef char VerTexType; typedef int ArcType; //定义图结构 typedef struct{ VerTexType vexs[MVNum]; ArcType arcs[MVNum][MVNum]; int vexnum,arcnum; }AMGraph; //定义辅助链队 typedef struct QNode{ char data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct{ QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; //定义全局辅助数组visited[MVNum] int visited[MVNum]; //函数返回定点下标 int LocateVex(AMGraph G,char v){ int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==v) return i; return -1; } //函数访问并输出顶点,返回下标 int visit(AMGraph G,char v){ int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(v==G.vexs[i]) printf("%c",v); return LocateVex(G,v); } //函数创建无向图,以邻接矩阵形式 int CreateUDN(AMGraph &G){ int i,j,k,v1,v2,w; printf("[输入总顶点数和边数:]\n>>>"); scanf("%d %d",&G.vexnum,&G.arcnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { getchar(); printf("[依次输入各顶点的信息:]\n>>>"); scanf("%c",&G.vexs[i]); } for(i=0;i<G.vexnum;i++) for(j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j] = MaxInt; for(k=0;k<G.arcnum;k++){ getchar(); printf("[输入一条边依附的顶点及权值:]\n>>>"); scanf("%c %c %d",&v1,&v2,&w); i = LocateVex(G,v1); j = LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j]=w; G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j]; } return 1; } //函数深度遍历连通图 void DFS_AM(AMGraph G,char v){ int w,u; u = visit(G,v); visited[u] = 1; for(w=0;w<G.vexnum;w++){ if((G.arcs[u][w]<MaxInt) && (!visited[w])) DFS_AM(G,G.vexs[w]); } } //函数初始化链队 void InitQueue(LinkQueue &Q){ Q.front = Q.rear = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); Q.front->next=NULL; } //函数数据进队 void EnQueue(LinkQueue &Q,char e){ QueuePtr p; p = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); p->data = e; p->next = NULL; Q.rear->next=p; Q.rear = p; } //函数数据出队 void DeQueue(LinkQueue &Q,char &e){ QueuePtr p; if(Q.front==Q.rear); else { p = Q.front->next; e = p->data; Q.front->next = p->next; if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; free(p); } } //函数判断链队是否为空 int QueueEmpty(LinkQueue Q){ if(Q.front==Q.rear) return 1; else return 0; } //函数返回顶点下一个邻接点下标 int FirstAdjVex(AMGraph G,int c){ int j; for(j=0;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[c][j]<MaxInt && visited[j]==0) return j; return -1; } //函数返回顶点下一个相对邻接点下标 int NextAdjVex(AMGraph G,int c,int w){ int j; for(j=0;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[c][j]<MaxInt && visited[j]==0) return j; return -1; } //函数广度遍历连通图 void BFS_AM(AMGraph G,char v){ int c,w,i; char u; LinkQueue Q; c = visit(G,v); visited[c] = 1; InitQueue(Q); EnQueue(Q,v); while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue(Q,u); c = LocateVex(G,u); for(w=FirstAdjVex(G,c);w>=0;w=NextAdjVex(G,c,w)) { if(!visited[w]){ i = visit(G,G.vexs[w]); visited[i] = 1; EnQueue(Q,G.vexs[w]); } } } } //菜单打印 void Menu(){ printf("\n————————菜单————————\n"); printf("\n1.创建图结构;\n"); printf("\n2.深度遍历(DFS);\n"); printf("\n3.广度遍历(BFS);\n"); printf("\n0.退出;\n"); printf("\n——————————————————\n"); printf("[请输入你的选择:]\n>>>"); } //主函数 int main(){ int i,user; char v; AMGraph G; while(1){ Menu(); scanf("%d",&user); switch(user){ case 1:{ CreateUDN(G); break; } case 2:{ //初始化辅助数组 for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i] = 0; printf("[请输入遍历开始的顶点:]\n>>>"); getchar(); scanf("%c",&v); DFS_AM(G,v); break; } case 3:{ //初始化辅助数组 for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i] = 0; printf("[请输入遍历开始的顶点:]\n>>>"); getchar(); scanf("%c",&v); BFS_AM(G,v); break; } case 0:{ exit(0); break; } } } return 0; }
无向图的邻接矩阵是对称的,有向图邻接矩阵可能不对称。
深度优先搜索类似于栈结构的出栈于入栈过程,模拟递归,其实递归也是通过堆栈的形式实现的。
广度遍历是非递归过程,借助队列来实现。
辅助数组需要在全局使用,在主函数外定义。
DFS与BFS空间复杂度都是O(n),邻接矩阵时间复杂度都是O(n2),邻接表时间复杂度为O(n+e)。
邻接矩阵示意图:
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