如何使用Swift Package插件生成代码

发布时间:2022-08-10 13:54:08 作者:iii
来源:亿速云 阅读:139

这篇文章主要介绍“如何使用Swift Package插件生成代码”,在日常操作中,相信很多人在如何使用Swift Package插件生成代码问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”如何使用Swift Package插件生成代码”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

前言

不久前,我正在工作中开发一项新服务,该服务由 Swift Package 组成,该 Package 公开了一个类似于Decodable协议,供我们应用程序的其余部分使用。事实上,该协议是从Decodable本身继承下来的,看起来像这样:

Fetchable.swit

protocol Fetchable: Decodable, Equatable {}

新的 package 将采用符合Fetchable的类型来尝试从远程或缓存的JSON数据块中解码它们。

由于这项服务对应用程序的正确运行至关重要,作为这项工作的一部分,我们希望确保始终存在故障安全( fail-safe)。因此,我们让该应用程序附带了一个备用的JSON文件,如果远程和缓存的数据解码失败,将使用该文件,来保证程序的正常运行。

无论如何,我们需要符合Fetchable的新类型从备用数据中正确解码。然而,有一个问题,有时很难发现备用JSON文件或模型本身是否有任何错误,因为解码错误会在运行时发生,并且只有在访问某些屏幕/功能时才会发生。

为了让我们对我们要发送的代码更有信心,我们添加了一些单元测试,试图根据我们附带的备用JSON解码符合Fetchable协议的每个模型。这些将使我们在CI上有一个早期指示,表明备用数据或模型中存在错误,如果所有测试都通过,我们将确定,一旦我们发布新服务,它始终具有故障安全功能。

我们手动编写了这些测试,但我们很快就意识到这个解决方案是不可扩展的,因为随着越来越多的符合Fetchable协议的类型被添加,我们引入了大量的代码复制,并可能有人最终忘记为特定功能编写这些测试。

我们考虑过自动化该过程,但由于我们的代码库的性质,我们遇到了一些问题,代码库高度模块化,混合了Xcode项目和Swift Package。一些架构决策还意味着我们必须收集大量符号信息,才能获得生成测试的正确类型。

是什么让我再次关注到它?

在我忘记了这件事一段时间后,Xcode 14的公告允许在Xcode项目中使用 Swift Package 插件,以及一些架构更改使提取类型信息变得容易得多,这让我有动力再次开始研究这个问题。

请注意,Xcode项目的构建工具插件尚未按照发布说明在Xcode 14 Beta 2中提供,但将在Xcode 14的未来版本中提供。

图片取自 Xcode Beta 2 版的发布说明

在过去的几周里,我一直在研究如何使用软件包插件生成单元测试,在这篇文章中,我将解释我在向哪个方向尝试以及它涉及了什么。

实施细节

我开始了一项任务,即创建一个构建工具插件,与 Xcode 14 引入的命令插件不同,该插件可以任意运行并依赖用户输入,作为Swift软件包构建过程的一部分运行。

我知道我需要创建一个可执行文件,因为 Build Tool 插件依赖这些来执行操作。这个脚本将完全用 Swift 编写,因为这是我最熟悉的语言,并承担以下职责:

让我们写一些代码吧

与所有 Swift Package 一样,最简单的入门方法是在命令行上运行swift package init。

这创建了两个目标,一个是包含Fetchable协议定义和符合该定义的类型的实现代码,另一个是应用插件为此类类型生成单元测试的测试目标。

Package.swit

// swift-tools-version: 5.6
// The swift-tools-version declares the minimum version of Swift required to build this package.
import PackageDescription
let package = Package(
    name: "CodeGenSample",
    platforms: [.macOS(.v10_11)],
    products: [
        .library(
            name: "CodeGenSample",
            targets: ["CodeGenSample"]),
    ],
    dependencies: [
    ],
    targets: [
        .target(
            name: "CodeGenSample",
            dependencies: []
        ),
        .testTarget(
            name: "CodeGenSampleTests",
            dependencies: ["CodeGenSample"]
        )
     ]
)

编写可执行文件

如前所述,所有构建工具插件都需要可执行文件来执行所有必要的操作。

为了帮助开发此命令行,将使用几个依赖项。第一个是SourceKitten——特别是其SourceKitten框架库,这是一个Swift包装器,用于帮助使用Swift代码编写sourcekit请求,第二个是快速参数解析器,这是苹果提供的软件包,可以轻松创建命令行工具,并以更快、更安全的方式解析在执行过程中传递的命令行参数。

在创建executableTarget并赋予它两个依赖项后,Package.swift就是这个样子:

Package.swift

// swift-tools-version: 5.6
// The swift-tools-version declares the minimum version of Swift required to build this package.
import PackageDescription

let package = Package(
    name: "CodeGenSample",
    platforms: [.macOS(.v10_11)],
    products: [
        .library(
            name: "CodeGenSample",
            targets: ["CodeGenSample"]),
    ],
    dependencies: [
        .package(url: "https://github.com/jpsim/SourceKitten.git", exact: "0.32.0"),
        .package(url: "https://github.com/apple/swift-argument-parser", from: "1.0.0")
    ],
    targets: [
        .target(
            name: "CodeGenSample",
            dependencies: []
        ),
        .testTarget(
            name: "CodeGenSampleTests",
            dependencies: ["CodeGenSample"]
        ),
        .executableTarget(
            name: "PluginExecutable",
            dependencies: [
                .product(name: "SourceKittenFramework", package: "SourceKitten"),
                .product(name: "ArgumentParser", package: "swift-argument-parser")
            ]
        )
     ]
)

可执行目标需要一个入口点,因此,在PluginExecutable目标的源目录下,必须创建一个名为PluginExecutable.swift的文件,其中所有可执行逻辑都需要创建。

请注意,这个文件可以随心所欲地命名,我倾向于以与我在Package.swift中创建的目标相同的方式命名它。

如下所示的脚本导入必要的依赖项,并创建可执行文件的入口点(必须用@main装饰),并声明在执行时传递的4个输入。

所有逻辑和方法调用都存在于run函数中,该函数是调用可执行文件时运行的方法。这是ArgumentParser语法的一部分,如果您想了解更多信息,Andy Ibañez有一篇关于该主题的精彩文章,可能非常有帮助。

PluginExecutable.swift

import SourceKittenFramework
import ArgumentParser
import Foundation
@main
struct PluginExecutable: ParsableCommand {
    @Argument(help: "The protocol name to match")
    var protocolName: String
    @Argument(help: "The module's name")
    var moduleName: String
    @Option(help: "Directory containing the swift files")
    var input: String
    @Option(help: "The path where the generated files will be created")
    var output: String
    func run() throws {
  // 1
        let files = try deepSearch(URL(fileURLWithPath: input, isDirectory: true))
        // 2
        setenv("IN_PROCESS_SOURCEKIT", "YES", 1)
        let structures = try files.map { try Structure(file: File(path: $0.path)!) }
        // 3
        var matchedTypes = [String]()
        structures.forEach { walkTree(dictionary: $0.dictionary, acc: &matchedTypes) }
        // 4
        try createOutputFile(withContent: matchedTypes)
    }

    // ...
}

现在让我们专注于上面的run方法,以了解当插件运行可执行文件时会发生什么:

Xcode附带两个版本的sourcekit可执行文件,一个版本解析进程中的文件,另一个使用XPC向解析进程外文件的守护进程发送请求。后者是mac上的默认版本,为了能够将sourcekit用作插件进程的一部分,必须选择进程中版本。这最近在SourceKitten上作为环境变量实现,是运行引擎盖下使用sourcekit的其他可执行文件的关键,例如SwiftLint。

请注意,上面没有重点介绍每个调用的具体细节,但如果你对实现感兴趣,包含所有代码的repo现在已经在Github上公开了!

创建该插件

与可执行文件一样,必须向Package.swift添加.plugin目标,并且必须创建包含插件实现的.swift文件(Plugins/SourceKitPlugin/SourceKitPlugin.swift)。

Package.swift

// swift-tools-version: 5.6
// The swift-tools-version declares the minimum version of Swift required to build this package.
import PackageDescription
let package = Package(
    name: "CodeGenSample",
    platforms: [.macOS(.v10_11)],
    products: [
        .library(
            name: "CodeGenSample",
            targets: ["CodeGenSample"]),
    ],
    dependencies: [
        .package(url: "https://github.com/jpsim/SourceKitten.git", exact: "0.32.0"),
        .package(url: "https://github.com/apple/swift-argument-parser", from: "1.0.0")
    ],
    targets: [
        .target(
            name: "CodeGenSample",
            dependencies: []
        ),
        .testTarget(
            name: "CodeGenSampleTests",
            dependencies: [“CodeGenSample"],
plugins: [“SourceKitPlugin”],
        ),
        .executableTarget(
            name: "PluginExecutable",
            dependencies: [
                .product(name: "SourceKittenFramework", package: "SourceKitten"),
                .product(name: "ArgumentParser", package: "swift-argument-parser")
            ]
        ),
        .plugin(
            name: "SourceKitPlugin",
            capability: .buildTool(),
            dependencies: [.target(name: "PluginExecutable")]
        )
     ]
)

以下代码显示了插件的初始实现,其struct符合BuildToolPlugin的协议。这需要实现一个返回具有单个构建命令的数组的createBuildCommands方法。

此插件使用buildCommand而不是preBuildCommand,因为它需要作为构建过程的一部分运行,而不是在它之前运行,因此它有机会构建和使用它所依赖的可执行文件。在这种情况下,支持使用buildCommand的另一点是,它只会在输入文件更改时运行,而不是每次构建目标时运行。

此命令必须为要运行的可执行文件提供名称和路径,这可以在插件的上下文中找到:

SourceKitPlugin.swift

import PackagePlugin
@main
struct SourceKitPlugin: BuildToolPlugin {
    func createBuildCommands(context: PluginContext, target: Target) async throws -> [Command] {
        return [
            .buildCommand(
                displayName: "Protocol Extraction!",
                executable: try context.tool(named: "PluginExecutable").path,
                arguments: [
                    "FindThis",
                      ,
                    "--input",
                      ,
                    "--output",
                      
                ],
                environment: ["IN_PROCESS_SOURCEKIT": "YES"],
                outputFiles: [  ]
            )
        ]
    }
}

如上面的代码所示,还有一些空白需要填充( ):

SourceKitPlugin.swift

import PackagePlugin
@main
struct SourceKitPlugin: BuildToolPlugin {
    func createBuildCommands(context: PluginContext, target: Target) async throws -> [Command] {
        let outputPath = context.pluginWorkDirectory.appending(“GeneratedTests.swift”)

        guard let dependencyTarget = target
            .dependencies
            .compactMap { dependency -> Target? in
                switch dependency {
                case .target(let target): return target
                default: return nil
                }
            }
            .filter { "\($0.name)Tests" == target.name  }
            .first else {
                Diagnostics.error("Could not get a dependency to scan!”)

                return []
        }
        return [
            .buildCommand(
                displayName: "Protocol Extraction!",
                executable: try context.tool(named: "PluginExecutable").path,
                arguments: [
                    "Fetchable",
                  dependencyTarget.name,
                    "--input",
                    dependencyTarget.directory,
                    "--output",
                    outputPath
                ],
                environment: ["IN_PROCESS_SOURCEKIT": "YES"],
                outputFiles: [outputPath]
            )
        ]
    }
}

注意上述可选性处理方式。如果在测试目标的依赖项中找不到 合适的 目标,则使用Diagnostics API将错误转发回Xcode,并告诉它完成构建过程。

让我们看下结果

插件这就完成了!现在让我们在 Xcode 中运行它!为了测试这种方法,将包含以下内容的文件添加到CodeGenSample目标中:

CodeGenSample.swift

import Foundation
protocol Fetchable: Decodable, Equatable {}
struct FeatureABlock: Fetchable {
    let featureA: FeatureA

    struct FeatureA: Fetchable {
        let url: URL
    }
}
enum Root {
    struct RootBlock: Fetchable {
        let url: URL
        let areAllFeaturesEnabled: Bool
    }
}

请注意,脚本将在结构中首次出现Fetchable协议时停止。这意味着任何嵌套的符合Fetchable协议的类型都将被测试,只是外部模型。

给定此输入并在主目标上运行测试,生成并运行XCTestCase,其中包含符合Fetchable协议的两种类型的测试。

GeneratedTests.swift

import XCTest
@testable import CodeGenSample
class GeneratedTests: XCTestCase {
 func testFeatureABlock() {
  assertCanParseFromDefaults(FeatureABlock.self)
 }
 func testRoot_RootBlock() {
  assertCanParseFromDefaults(Root.RootBlock.self)
 }
    private func assertCanParseFromDefaults<T: Fetchable>(_ type: T.Type) {
        // Logic goes here...
    }
}

所有测试都通过了:sweat_smile::white_check_mark:而且,尽管他们目前没有做很多事情,但可以扩展实现,以提供一些示例数据和一个JSONDecoder实例来对每个单元测试进行解析。

到此,关于“如何使用Swift Package插件生成代码”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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