引用处:http://blog.csdn.net/g19920917/article/details/16131565
      互相学习android自动化测试,请关注我的微博:weibo.com/ganchaojiang 
    一、一个BUG引发的问题
    
  
      如果研发过程中有一个BUG:“不断的切换手机语言出现花屏现象”。这个问题我们如何验证呢?我想,最好的方式应该是自动化测试。      那么,自动化测试可以完成哪些任务呢?      简单的说,那些重复性的测试工作,都可以交给自动化完成:          1、设置手机的语言
          2、添加、删除、收藏联系人
          3、拨号、挂断
          4、甚至发送短信、收藏短信          如果需要上面的功能,那么就开始自动化之旅吧。
    
  
    二、Android自动化测试简单介绍
    
  
      Android自动化测试主要分为Monkeyrunner、Rubotium、UiAutomator、Monkey(在我看来这个不算)等。主要特点:      1、Monkeyrunner:优点:操作最为简单,可以录制测试脚本,可视化操作;缺点:主要生成坐标的自动化操作,移植性不强,功能最为局限;      2、Rubotium:主要针对某一个APK进行自动化测试,APK可以有源码,也可以没有源码,功能强大;缺点是针对APK操作,而且需要对APK重新签名(有工具),因此操作相对复杂;      3、UiAutomator:优点:可以对所有操作进行自动化,操作简单;缺点:Android版本需要高于4.0,无法根据控件ID操作,相对来说功能较为局限,但也够用了;      4、Monkey:准确来说,这不算是自动化测试,因为其只能产生随机的事件,无法按照既定的步骤操作;      由上面介绍可以有这样的结论:测试某个APK,可以选择Rubotium;测试过程可能涉及多个APK,选择UiAutomator;一些简单的测试,选择Monkeyrunner;        本文主要介绍UiAutomator的使用方法。
    
  
    三、环境搭建
    
  
    3.1、必备条件:
      1、JDK      2、SDK(API高于15)      3、Eclipse(安装ADT插件)      4、ANT(用于编译生成jar)    3.2、简要步骤:
      1、安装JDK并添加环境变量。          安装后,一定要通过JAVA_HOME的方式添加环境变量,即先建立JAVA_HOME变量,然后在path中添加%JAVA_HOME%\bin;      2、添加SDK环境变量。          一定要先建立ANDROID_HOME,然后把%ANDROID_HOME%\tools添加到path中;      3、安装Eclipse,并安装ADT插件。
      4、安装ANT工具,并添加环境变量。            同样一定要先建立%ANT_HOME%变量,然后在path中添加%ANT_HOME%\bin
    
  
    四、详细操作
    
  
    4.1、建立工程
      用Eclipse新建Java Project,注意,不是Android Project!    4.2、添加JUnit库
        
    
  
    4.3、添加Android库
      找到路径Android-sdk\platforms\android-17\下面的android.jar和uiautomator.jar添加进来:      
      所有库添加完应该是这个样子:        
    
  
    4.4、在src中添加包,然后添加class文件
        文件内容为:
    
        -   package com;  
 -   import com.android.uiautomator.core.UiObject;  
 -   import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;  
 -   import com.android.uiautomator.core.UiScrollable;  
 -   import com.android.uiautomator.core.UiSelector;  
 -   import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;  
 -     
 -   public class Runner extends UiAutomatorTestCase {  
 -     
 -       public void testDemo() throws UiObjectNotFoundException {  
 -           getUiDevice().pressHome();  
 -             
 -           UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));  
 -           settingApp.click();  
 -             
 -           try {  
 -               Thread.sleep(3000);  
 -           } catch (InterruptedException e1) {  
 -                 
 -               e1.printStackTrace();  
 -           }  
 -             
 -           UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));  
 -     
 -           UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
 -                   new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input", true);  
 -           languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();  
 -             
 -       }  
 -   }  
 
         上面工程路径在e:\workspace\AutoRunner,类全名为com.Runner,至于具体的作用我们现在不去关心。    
    4.5、找到SDK ID
      CMD进入\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:      android list      查看API大于15的SDK的ID值,当前是6;      
    4.6、创建build文件
      仍然在\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:      android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>      比如:      android create uitest-project -n AutoRunner -t 6 -p e:\workspace\AutoRunner      上面的name就是将来生成的jar包的名字,可以自己定义,android-sdk-ID就是上面看到的6;path是Eclipse新建的工程的路径;运行命令后,将会在工程的根目录下生成build.xml文件。如果没生成,检查上面的步骤。    4.7、编译生成jar
      CMD进入项目的工程目录,然后运行ant build,将使用ant编译生成jar,成功将会提示:      
      然后会在bin目录下生成jar文件。    4.8、push并运行jar
      adb push <jar文件路径> data/local/tmp      adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <工程中的类名,包含包名>      比如:      adb push e:\workspace\AutoRunner\bin\AutoRunner.jar data/local/tmp      adb shell uiautomator runtest AutoRunner.jar -c com.Runner        然后就能看到手机会按照Runner中的步骤自动执行。具体效果就是,进入设置菜单,然后再进入“语言和输入法”菜单
    
  
    五、代码分析
    
  
      我们从几个最重要的对象来介绍。    5.1、UiDevice对象
      getUiDevice()的方法可以得到一个UiDevice的对象,通过这个对象可以完成一些针对设备的动作:      click(int x, int y)      ----在(x,y)表示的像素地方点击      pressBack()      pressDelete()      pressEnter()      pressHome()      pressMenu()      pressSearch()      ----点击相应的按键      wakeUp()      ----当手机处于灭屏状态时,唤醒屏幕,并解锁。      swipe(startX, startY, endX, endY, steps)      ----在手机上滑动,从(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑动的这个距离分为几步完成,数目越少,滑动幅度越大。      setOrientationLeft()      setOrientationRight()      ----将手机向相应方向旋转。      setOrientationNatural()      ----将手机旋转状态回归正常。    5.2、UiSelector对象
      这个对象可以理解为一种条件对象,描述的是一种条件,经常配合UiObject使用,可以得到某个(某些)符合条件的控件对象。      checked(boolean val)      ----描述一种check状态为val的关系。      className(className)      ----描述一种类名为className的对象关系      clickable(boolean val)      ----与checked类似,描述clickable状态为val的关系      description(desc)      ----不解释      descriptionContains(desc)      ----与description类似      focusable(boolean val)      ----与checked类似      index(index)      ----用当前对象在父对象集中的索引作为描述      packageName(String name)      ----用包名作为条件描述      selected(val)      ----描述一种选择关系      text(text)      ----最为常用的一种关系,用控件上的文本即可找到当前控件,需要注意,所有使用text属性找到的控件,必须是英文的。也就是说,不支持通过中文查找控件!      textContains(text)      ----与text类似      textStartsWith(text)      ----与text类似    5.3、UiObject对象
      这个对象可以理解为控件的对象。 一般一个UiObject对象可以通过一下形式得到:      UiObject mItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));      也就是配合一个UiSelector就可以得到一个控件。      click()      ----点击控件      clickAndWaitForNewWindow()      ----点击某个控件,并等待窗口刷新      longClick()      ----长按      clearTextField()      ----清除文本,主要针对编辑框      getChildCount()      ----这个方法可以看出,其实UiObject也可以是一个控件的集合      getPackageName()      ----得到控件的包名      getSelector()      ----得到当前控件的选择条件      getText()      ----得到控件上的Text      isCheckable()      isChecked()      isClickable()      isLongClickable()      isScrollable()      isScrollable()      isSelected()      ----判断是否具备某个属性    5.4、UiCollection对象
      这个对象可以理解为一个对象的集合。因为UiSelector描述后得到的有可能是多个满足条件的控件集合,因此可以用来生成UiCollection:      UiCollection mUiCollection = new UiCollection(new UiSelector().text("Settings"));      getChild(selector)      ----从集合中再次通过UiSelector选择一个UiObject对象      getChildByDescription(childPattern, text)      ----从一个匹配模式中再次以text为条件选择UiObject      getChildByText(childPattern, text)      ----与上面类似。      getChildCount()      ----得到当前集合中控件的个数    5.5、UiScrollable对象
      UiScrollable可以生成一个滚动动作的对象,其最大的作用就是可以实现滚动的查找某个元素。比如在“设置”菜单中,“语言和输入法”这个菜单比较靠下,需要滚动后才可以看到(找到),因此就用上了UiScrollable:    
    
        -   UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));  
 -   UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
 -   new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",  
 -   true);  
 
         上面的形式就可以在滚动中查找显示有“Language & input”的控件,也就是“语言和输入法”的设置项。    
    5.6、等待操作和添加Log的方法
        如果是对于一个标准的UiObject对象,可以通过clickAndWaitForNewWindow的方法在点击之后主动等待一段事件,但是如果需要额外的等待一段时间,特别对于getUiDevice().pressHome();这种操作,可能需要很长的事件去为下一步操作获取更多的事件,此时我们可以使用线程的sleep方法去实现:
    
        -     
 -   try {  
 -       Thread.sleep(3000);  
 -   } catch (InterruptedException e1) {  
 -       e1.printStackTrace();  
 -   }  
 
       
      而添加Log的方法也可以通过Java标准的println来实现:      System.out.println("This used to print some log!!!" + setLanItem.getText());      以上Log将会在jar被运行时通过CMD窗口打印出来。    
    
  
    六、一个相对完整的测试case
    
  
      下面就用一个相对连贯的测试用例来串一下上面的知识点,这个case用例要做的就是进入系统设置菜单,然后选择“语言和输入法”菜单,然后进入“语言设置”菜单,然后在第一项上点击,把当前语言设置为“简体中文”:    
    
        -   public void setChineseLan() throws UiObjectNotFoundException {  
 -         
 -       getUiDevice().pressHome();  
 -     
 -     
 -         
 -       UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));  
 -       settingApp.click();  
 -     
 -     
 -         
 -       try {  
 -           Thread.sleep(3000);  
 -       } catch (InterruptedException e1) {  
 -           e1.printStackTrace();  
 -       }  
 -     
 -     
 -         
 -       UiScrollable settingItems = new UiScrollable(  
 -               new UiSelector().scrollable(true));  
 -     
 -     
 -       UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(  
 -               new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",  
 -               true);  
 -       languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();  
 -     
 -     
 -         
 -       UiObject setLanItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));  
 -       setLanItem.clickAndWaitForNewWindow();  
 -     
 -     
 -         
 -       System.out.println("setLanItem-->" + setLanItem.getPackageName());  
 -     
 -     
 -         
 -       getUiDevice().click(350, 250);  
 -         
 -         
 -       getUiDevice().pressBack();  
 -       getUiDevice().pressBack();