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在C语言中,自动类型转换遵循以下规则:
①若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算
②转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算
a、若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型
b、若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型
③所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使是两个float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算.
④char型和short型参与运算时,必须先转换成int型
⑤在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。
如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入,
更正:此处在博友反馈后,代码VS和Linux下实测丢失部分是直接舍去,而不是四舍五入;
强制类型转换一般格式如下:
(类型名)(表达式)
这种强制类型转换操作并不改变操作数本身
首先进行一个实验,分别定义一个signed int型数据和unsigned int型数据,然后进行大小比较:
unsigned int a = 20signed int b = -130b?还是b>a?实验证明b>a,也就是说-130>20,为什么会出现这样的结果呢?
这是因为在C语言操作中,如果遇到无符号数与有符号数之间的操作,编译器会自动转化为无符号数来进行处理,因此a=20,b=4294967166,这样比较下去当然b>a了。
unsigned int a=20signed int b=-130;a + b结果输出为4294967186,同样的道理,在运算之前,a=20,b被转化为4294967166,所以a+b=4294967186
减法和乘法的运算结果类似。 uint i=3;i * -1;问结果是多少
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