【cocos2d-x从c++到js】19:CoffeeScript开发环境搭建续

发布时间:2020-07-29 16:54:21 作者:老G
阅读:1990
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上篇说了,简单的Coffee环境搭建,没说如何和Cocos2d-x jsb整合。

一般整合需要干两件事,一个是Cocos2d-x jsb的API自动补全提示,一个是Coffee代码的编译和输出。

一、实现Cocos2d-x jsb的API自动补全

老办法,还是使用Cocos2d-html5的库来设置WebStorm。Preferences->JavaScript-> Libraries->Add,然后按下图操作

【cocos2d-x从c++到js】19:CoffeeScript开发环境搭建续

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然后测试一下:

【cocos2d-x从c++到js】19:CoffeeScript开发环境搭建续

二、配置自动编译和部署脚本

Coffee自带的编译器,支持命令行输出,我们可以挂接到WebStorm上,上一篇已经看过了。但是这次我们使用一个东西-〉File Watcher文件监视器。这个工具,可以让我们的Coffee代码自动编译为js并且部署到相关路径下。

【cocos2d-x从c++到js】19:CoffeeScript开发环境搭建续

【cocos2d-x从c++到js】19:CoffeeScript开发环境搭建续

只要修改后save一下,马上完成自动编译和部署,是不是很方便呢

注意:

2.File Watcher只能监视文件改变,不能监视文件新建和删除(时间多了会有很多垃圾,尤其是喜欢重构的同学),所以如果是第一次部署代码,请自行使用coffee命令编译部署。

参考文献:
http://www.36ria.com/5869
http://www.jetbrains.com/webstorm/webhelp/coffeescript-support.html
http://zsitro.com/coffeescript-compiler-setup-for-webstorm/
http://blog.eddie.com.tw/2011/08/03/install-coffeescript/
http://pcme.info/blog/2013/05/01/learning-coffee-script/
http://blog.jetbrains.com/webide/2013/03/file-watchers-in-webstormphpstorm-6-a-k-a-background-tasks/
http://www.36ria.com/5869

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