怎么使用unity Shader实现道路引导UV动画

发布时间:2022-10-24 11:35:43 作者:iii
来源:亿速云 阅读:321

这篇文章主要介绍“怎么使用unity Shader实现道路引导UV动画”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么使用unity Shader实现道路引导UV动画”文章能帮助大家解决问题。

怎么使用unity Shader实现道路引导UV动画

     

怎么使用unity Shader实现道路引导UV动画

上面是画线后赋予对应shader材质的效果,下面是用多个面片拼出来的效果,两种用的同一种shader

Shader "HSJ/LineUvAni"
{
    Properties
    {
        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
        _MSpeed("MoveSpeed", Range(1, 3)) = 2 //移动速度
    }
    SubShader
    {
        //贴图带透明通道 ,半透明效果设置如下:
        tags{"Queue" = "Transparent" "RenderType" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "True"}
        LOD 100
        Blend  SrcAlpha OneMinusSrcAlpha           //Blend选值为: SrcAlpha 和1-SrcAlpha  //也可测试为 DstColor SrcColor    //one one    
        
        Pass
        {
            Name "Simple"
            Cull off //双面

            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            // make fog work
            #pragma multi_compile_fog

            #include "UnityCG.cginc"

            struct appdata
            {
                float4 vertex : POSITION;
                float2 uv : TEXCOORD0;
            };

            struct v2f
            {
                float2 uv : TEXCOORD0;
                UNITY_FOG_COORDS(1)
                float4 vertex : SV_POSITION;
            };

            sampler2D _MainTex;
            float4 _MainTex_ST;
            float _MSpeed;
            v2f vert (appdata v)
            {
                v2f o;
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
                o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);
                UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex);
                return o;
            }

            half4 frag(v2f i) : SV_Target
            {
                float2 uv = float2(i.uv.x - _MSpeed * _Time.y,i.uv.y); //箭头移动的计算
                // sample the texture
                fixed4 col = tex2D(_MainTex, uv);
                // apply fog
                UNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord, col);
                return col;
            }
            ENDCG
        }
    }
}

关于“怎么使用unity Shader实现道路引导UV动画”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

推荐阅读:
  1. Unity Shader实现2D水流效果的方法
  2. Unity3D Shader如何实现流光效果

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

unity shader

上一篇:Unity组合键的代码怎么写

下一篇:unity Shader透明度怎么调整

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》