[unity3d]为我们的游戏添加好看的字体

发布时间:2020-06-21 19:35:29 作者:zswnet
来源:网络 阅读:2456
我们一直对U3D上字体非常纠结,现在算是有一个比较好的解决办法。
U3D在ios上是不支持动态字体的,我们如果想用一个好看的字体,就得用非常大的字体的贴图,而中文字体又是非常多而复杂的。几乎是必然会超过4096大小,而导致ios上根本没办法用,就算没超过,也占用了我们很大一部分内存。

U3D的一个插件UIToolkit,提供了对字体方面很好的支持。

让我们能用比较好看的字体,稍候在使用上我会去试验一下。

1.我们需要先用工具生成字体的贴图,当然不是全部字,就是我们需要的字而已。
生成的是一个.fnt文件 和一个图片文件

fnt的信息是这样的:
char id=106 x=45 y=0 width=11 height=31 xoffset=-1 yoffset=8 xadvance=7 page=0 chnl=0
标识了ascii为106的字符所在图片的位置,然后我们用UIToolkit中的TextManager就可以对应的画出字符了。而且可以很好的指定在屏幕的什么位置。
推荐阅读:
  1. Unity调用Android的Activity
  2. Unity计时器脚本Timer的用法案例

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

unity 看的 un

上一篇:ORACLE DataGuard主备切换

下一篇:css3实现鼠标移入div发生颜色渐变和放大缩小

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》