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DirectX 12支持以下新的光照和阴影算法来提高场景真实感:
光线追踪:光线追踪是一种全新的光照算法,通过模拟光线在场景中的传播路径来实现更加真实的光照效果。DirectX 12的光线追踪技术可以实现逼真的全局光照和阴影效果,使得场景看起来更加真实。
全局光照:DirectX 12支持全局光照技术,可以模拟光线在场景中的传播,从而实现更加真实的光照效果。全局光照可以让光线在场景中反射、折射和漫射,使得场景的光照效果更加逼真。
实时阴影:DirectX 12还支持实时阴影技术,可以实现更加逼真的阴影效果。实时阴影可以根据光源的位置和场景的几何形状动态生成阴影,使得场景的阴影效果看起来更加真实。
总的来说,DirectX 12支持的新的光照和阴影算法可以显著提升场景的真实感,使得游戏和应用程序在视觉上更加引人入胜。
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