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Box2D是一个一般用途的物理引擎,主要用于模拟2D物体之间的物理交互,如碰撞、重力和摩擦等。虽然Box2D可以模拟一些基本的生物力学或人体动态,如人物的运动和碰撞,但它并不专门设计用于模拟复杂的生物力学行为或人体动态。要模拟更复杂的生物力学或人体动态,可能需要使用专门设计的生物力学仿真软件或引擎。
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