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在C++中,指针函数是一种常用的设计模式,它可以通过指针来传递函数,实现函数的动态调用。指针函数的设计模式重构可以提高代码的灵活性和可维护性,可以通过以下几种方式来重新设计指针函数:
void func(int (*ptr)(int, int)) {
int result = ptr(1, 2);
cout << "Result: " << result << endl;
}
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
func(add);
return 0;
}
class Add {
public:
int operator()(int a, int b) {
return a + b;
}
};
void func(Add add) {
int result = add(1, 2);
cout << "Result: " << result << endl;
}
int main() {
Add add;
func(add);
return 0;
}
void func(std::function<int(int, int)> f) {
int result = f(1, 2);
cout << "Result: " << result << endl;
}
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
std::function<int(int, int)> f = add;
func(f);
return 0;
}
通过重构指针函数的设计模式,可以使代码更加灵活和可维护,提高代码的可读性和可扩展性。
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