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C#工作流可以与WebSocket结合实现实时通知功能。WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立持久性的双向连接的通信协议,可以实现实时通信和数据传输。在C#工作流中,可以使用WebSocket连接来发送实时通知或更新给客户端。
首先,需要在C#工作流中创建一个WebSocket服务器,并监听指定的端口。当有客户端连接时,可以在工作流中触发相应的事件,并发送实时通知给客户端。以下是一个简单的示例代码:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
public class WebSocketServer
{
private TcpListener listener;
public void Start(int port)
{
listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
listener.Start();
Console.WriteLine("WebSocket server started on port " + port);
while (true)
{
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(HandleClient, client);
}
}
private void HandleClient(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
while (true)
{
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received message: " + message);
// Trigger workflow event and send real-time notification
// e.g., workflowEvent.OnMessageReceived(message);
// Send response to client
byte[] response = Encoding.UTF8.GetBytes("Message received");
stream.Write(response, 0, response.Length);
}
}
}
在上面的示例中,WebSocketServer类创建了一个WebSocket服务器,监听指定的端口,并使用多线程处理客户端连接。在HandleClient方法中,可以处理客户端发送的消息,并触发相应的工作流事件,以及发送实时通知给客户端。
需要注意的是,在实际应用中,需要根据具体的业务逻辑和需求来设计和实现WebSocket通信和工作流的集成。同时,还需要考虑安全性和性能等方面的问题,确保系统的稳定和可靠性。
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