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要为ImageView添加自定义的加载动画,可以通过创建一个自定义的Drawable类来实现。下面是一个简单的示例代码:
public class LoadingAnimationDrawable extends Drawable {
private static final int ROTATION_SPEED = 180; // 旋转速度,单位为度/秒
private int mDegrees = 0;
private boolean mIsRunning = false;
private final Handler mHandler = new Handler();
private final Runnable mUpdateFrameRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
invalidateSelf();
if (mIsRunning) {
mHandler.postDelayed(this, 1000 / ROTATION_SPEED);
}
}
};
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
int width = getBounds().width();
int height = getBounds().height();
int centerX = width / 2;
int centerY = height / 2;
canvas.save();
canvas.rotate(mDegrees, centerX, centerY);
// 在画布上绘制加载动画
// 这里以绘制一个旋转的圆圈为例
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(5);
canvas.drawCircle(centerX, centerY, 50, paint);
canvas.restore();
mDegrees = (mDegrees + 1) % 360;
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
// do nothing
}
@Override
public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
// do nothing
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
@Override
public void start() {
if (!mIsRunning) {
mIsRunning = true;
mHandler.post(mUpdateFrameRunnable);
}
}
@Override
public void stop() {
if (mIsRunning) {
mIsRunning = false;
mHandler.removeCallbacks(mUpdateFrameRunnable);
}
}
}
然后,在使用ImageView时,可以通过设置该自定义的Drawable来显示加载动画:
LoadingAnimationDrawable loadingDrawable = new LoadingAnimationDrawable();
imageView.setImageDrawable(loadingDrawable);
loadingDrawable.start();
// 加载完成后停止动画
loadingDrawable.stop();
通过以上方式,可以实现一个简单的自定义加载动画,并将其应用到ImageView中。如果需要更复杂的加载动画,可以在自定义Drawable中实现更多的绘制逻辑。
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