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在C++中,有许多图形库可以帮助我们绘制图形、创建动画和处理图像
首先,确保已经安装了SFML库。在Debian或Ubuntu系统上,可以使用以下命令安装:
sudo apt-get install libsfml-dev
接下来,创建一个名为main.cpp
的文件,并添加以下代码:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main() {
// 创建一个800x600的窗口
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Example");
// 创建一个矩形形状
sf::RectangleShape rectangle(sf::Vector2f(100, 50));
rectangle.setFillColor(sf::Color::Red);
rectangle.setPosition(300, 275);
// 主循环
while (window.isOpen()) {
// 处理事件
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed) {
window.close();
}
}
// 清除窗口
window.clear();
// 绘制矩形
window.draw(rectangle);
// 显示内容
window.display();
}
return 0;
}
现在,编译并运行程序:
g++ main.cpp -o example -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
./example
这将创建一个800x600的窗口,其中包含一个红色矩形。当你关闭窗口时,程序将退出。
这只是一个简单的示例,SFML提供了许多其他功能,如纹理、字体、音频等。你可以查看SFML官方文档以获取更多信息和示例。
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