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#include <iostream> class A{ public: A(void){ std::cout << "A::A()" << std::endl; } ~A(void){ std::cout << "A::~A()" <<std::endl; } }; class B:public A{ public: B(void){ std::cout << "B::B(void)"<<std::endl; } ~B(void){ std::cout << "B::~B(void)" << std::endl; } }; void func(void){ throw A(); //这里抛出一个匿名A类对象. //这里调用A的构造函数,直接跳转到},跳转到"}",但是不执行匿名的析构函数 std::cout << "func()" << std::endl; //这里不执行 } int main(void){ try { //这里try 和catch都是一个局部作用域,和函数一样 func();//直接跳转到'}',但是从func函数里,抛出的异常对象的析构函数 //还是不调用 std::cout << "try" << std::endl; //不执行 } catch(A& ex){ //这里对异常抛出的异常对象进行捕捉,如果捕捉不到,则 //直接跳转到下一个catch语句..., std::cout << "catch A"<<std::endl; return -1; }//这里执行匿名对象的析构函数 std::cout << "main endl..." <<std::endl; return 0; }
catch子句会根据异常的类型自上而下顺序匹配,而不是最优匹配
catch子句中使用引用接受异常对象,避免拷贝构造的性能开销,同时可以减少浅拷贝的风险
#include <iostream> class A{ public: A(){ std::cout << "A::A()" << std::endl; } ~A(){ std::cout << "A::~A()" << std::endl; } }; class B{ public: B(){ std::cout << "B::B()" << std::endl; } ~B(){ std::cout << "B::~B()" << std::endl; } }; class C{ public: C(){ std::cout << "C::C()" << std::endl; } ~C(){ std::cout << "C::~C()" << std::endl; } }; void func(void){ throw C();//调用C的构造函数,直接跳转到'}' } int main(void){ try{ func();//直接跳转到'}' } catch(int& ex){//这里发现int& ex = 匿名对象,不成立,则直接倒转到转到'}' std::cout << "catch:int" << std::endl;//不执行 } catch(B& ex){//B& ex =匿名对象,不成立,直接跳转到'}' std::cout << "catch:B" << std::endl;//不执行 } catch(C& ex){//C& ex = 匿名对象,成立,则执行catch体内的语句 std::cout << "catch:C" << std::endl;//执行 }//这里调用匿名对象的析构函数 return 0; }
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