类与对象

发布时间:2020-05-29 15:50:50 作者:汇天下豪杰
来源:网络 阅读:1071

1、C++语言是基于面向对象的,所以尤其四大特性:

  抽象、封装、继承、多态。、

  抽象:对客观世界,现实实体的一类定义,找到共性;

  封装:将数据及对数据上的操作捆绑起来;

  继承:子子孙孙无穷匮也;

  多态:主要体现在继承,同一事物的不同表现形式。

2、C++中的类:

  与C语言中的结构体类似:

struct STU{
  char name[15];
  char id[9];
  double score;
};

  以上就可以体现封装,将不同的数据类型封装起来,只是没有方法而已;

  新的数据类型为:struct STU  a(结构体变量)。

  通过类比,可以知道,在C++中通过class定义新的数据类型,

class Test{
public:
  void setData(int x){
   data;
   }
private:  
  int data;
};

  通过类将其封装起来,新的数据类型为Test  a(对象)。

  只不过在C语言中叫做结构体,在C++中叫就做类,是一种对事物共性的抽象,

   比C多了对数据上的操作。

3、对象:

  在C中将结构体定义的叫做,结构体变量,在C++中将类定义的叫做,对象。

  创建对象两种方式:

  静态创建:Test a; 创建后将对象压栈;

  动态创建:Test *a = new Test;  其申请的空间在堆上,必须通过delete释放。

4、访问限定符:

  public:公有    protected: 保护    private:私有;

  C++中,通过对象只能访问一个类的public,   对protected和private修饰的通过对象不能调用。

5、深入理解类与对象:

  当我们定义一个类的时候,相当于规划了一幅蓝图,没有实例化时,是没有空间的,通过类名.data是错误的。

  实例化:Test t1();    错  这个不会实例化对象t1,因为这是函数声明,t1是函数名称,无参,返回值为Test类型;

  Test t2;     对       无参的初始化

  Test t3(10);    对       含有一个参数的初始化


6、成员方法的实现:

  可以在类内直接定义;

  也可以在类内声明,类外定义,加上作用域限定符,

int Test::getData(){
  return data; 
}

  加上::这个之后表明getData是Test的成员函数。

7、C++重载

  C语言为什么不能重载呢?  从汇编层面可以知道,

void fun();                          
int fun(int a);
double fun(double a, double b)

  以上三个函数在C角度看汇编都是fun;名字都相同;

  从C++的角度看,其汇编层面的函数名字为:fun funi fundd,是不一样的,所以C++有函数的重载。

  重载:函数名字相同,只与参数列表有关,与返回值无关。

  在C++中对重载函数使用extern "C"就可以理解了,

  extern "C":将当前函数(C++写的),当做C编译,而C编译只看函数名称,所以多个重载函数只能出现一次extern “C”!

  要是出现两个,就会造成函数名相同,错误。


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extern 对象

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