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在C++中,钩子(Hook)是一种用于拦截和修改程序执行流程的技术
void my_callback(int param1, double param2);
class HookManager {
public:
void register_hook(std::function<void()> callback);
void unregister_hook(std::function<void()> callback);
void trigger_hooks();
private:
std::vector<std::function<void()>> hooks;
};
void HookManager::register_hook(std::function<void()> callback) {
hooks.push_back(callback);
}
void HookManager::unregister_hook(std::function<void()> callback) {
hooks.erase(std::remove(hooks.begin(), hooks.end(), callback), hooks.end());
}
void HookManager::trigger_hooks() {
for (auto& hook : hooks) {
hook();
}
}
void my_critical_function() {
// ...
}
int main() {
HookManager hook_manager;
hook_manager.register_hook([]() { my_callback(1, 2.0); });
// ... 调用关键函数
my_critical_function();
return 0;
}
这样,每当my_critical_function
被调用时,my_callback
函数也会被执行,从而允许性能监控软件收集相关数据。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。
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