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Go中的HashMap并不是一个真正的哈希表,而是一个基于数组的数据结构,它使用开放寻址法来解决哈希冲突。这种数据结构在Go的container/list
包中实现,而不是在sync.Map
中。下面是对Go HashMap缓存存储结构的深入理解:
当HashMap中的元素数量超过数组长度乘以装载因子时,会进行扩容操作。扩容操作会将数组的长度加倍,并重新计算所有键的哈希值和存储位置。然后,将原有的键值对重新插入到新的数组中。
需要注意的是,Go的HashMap并不保证元素的顺序。如果你需要有序的键值对存储结构,可以考虑使用container/list
包中的双向链表,或者使用第三方库提供的有序HashMap实现。
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