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在Go中,我们可以使用sync.Map
作为HashMap缓存。为了实现缓存失效时间的动态调整,我们可以使用一个额外的结构体来存储键、值和过期时间。同时,我们需要一个定时器来定期检查并清除过期的缓存。
以下是一个简单的示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type CacheItem struct {
Value interface{}
ExpireTime time.Time
}
type DynamicHashMap struct {
mu sync.RWMutex
cache map[string]CacheItem
cleanupTicker *time.Ticker
}
func NewDynamicHashMap() *DynamicHashMap {
return &DynamicHashMap{
cache: make(map[string]CacheItem),
cleanupTicker: time.NewTicker(1 * time.Minute),
}
}
func (dm *DynamicHashMap) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
dm.mu.Lock()
defer dm.mu.Unlock()
expireTime := time.Now().Add(ttl)
dm.cache[key] = CacheItem{
Value: value,
ExpireTime: expireTime,
}
}
func (dm *DynamicHashMap) Get(key string) (interface{}, bool) {
dm.mu.RLock()
defer dm.mu.RUnlock()
item, ok := dm.cache[key]
if !ok || time.Now().After(item.ExpireTime) {
return nil, false
}
return item.Value, true
}
func (dm *DynamicHashMap) StartCleanup() {
go func() {
for range dm.cleanupTicker.C {
dm.mu.Lock()
now := time.Now()
for key, item := range dm.cache {
if now.After(item.ExpireTime) {
delete(dm.cache, key)
}
}
dm.mu.Unlock()
}
}()
}
func main() {
dm := NewDynamicHashMap()
dm.StartCleanup()
dm.Set("key1", "value1", 5*time.Second)
dm.Set("key2", "value2", 10*time.Second)
time.Sleep(2 * time.Second)
value, ok := dm.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found or expired")
}
time.Sleep(8 * time.Second)
value, ok = dm.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found or expired")
}
time.Sleep(12 * time.Second)
value, ok = dm.Get("key2")
if ok {
fmt.Println("key2:", value)
} else {
fmt.Println("key2 not found or expired")
}
}
在这个示例中,我们创建了一个DynamicHashMap
结构体,它包含一个sync.RWMutex
用于保护缓存数据,一个map[string]CacheItem
用于存储缓存数据,以及一个*time.Ticker
用于定期清理过期缓存。
Set
方法用于设置缓存项及其过期时间,Get
方法用于获取缓存项(如果存在且未过期),StartCleanup
方法用于启动一个定时器,定期检查并清除过期缓存。
在main
函数中,我们创建了一个DynamicHashMap
实例,启动了清理定时器,然后设置了两个缓存项。通过观察输出,我们可以看到缓存项在过期后被正确清除。
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