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在Go语言中,我们可以使用sync.Map
来实现一个简单的HashMap缓存。但是,sync.Map
并不提供缓存索引维护的功能。为了实现缓存索引维护,我们可以自定义一个结构体,结合sync.Map
和索引维护逻辑。
下面是一个简单的示例,展示了如何实现一个带有缓存索引维护的HashMap缓存:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type CacheItem struct {
Key string
Value interface{}
}
type Cache struct {
items sync.Map
index map[string][]CacheItem
mu sync.RWMutex
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
index: make(map[string][]CacheItem),
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
item, ok := c.items.Load(key)
if !ok {
return nil, false
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 更新索引
c.index[key] = append(c.index[key], CacheItem{Key: key, Value: item})
return item, true
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 检查是否已存在该键
if _, ok := c.items.LoadOrStore(key, value); ok {
return
}
// 更新索引
c.index[key] = append(c.index[key], CacheItem{Key: key, Value: value})
}
func (c *Cache) Delete(key string) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 从items中删除
c.items.Delete(key)
// 从索引中删除
delete(c.index, key)
}
func (c *Cache) Clear() {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
// 清空items
c.items = sync.Map{}
// 清空索引
c.index = make(map[string][]CacheItem)
}
func main() {
cache := NewCache()
cache.Set("key1", "value1")
cache.Set("key2", "value2")
cache.Set("key3", "value3")
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
}
cache.Delete("key1")
value, ok = cache.Get("key1")
if !ok {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
在这个示例中,我们定义了一个Cache
结构体,它包含一个sync.Map
用于存储缓存数据,一个map[string][]CacheItem
用于维护缓存索引,以及一个sync.RWMutex
用于保护对共享资源的访问。
我们实现了Get
、Set
、Delete
和Clear
方法,分别用于获取、设置、删除和清空缓存数据。在Get
和Set
方法中,我们还更新了缓存索引。
这个示例只是一个简单的实现,你可以根据实际需求对其进行扩展和优化。
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