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HashMap 是一种基于哈希表实现的键值对存储结构。它允许我们使用唯一的键来快速查找对应的值。在 Java 中,HashMap 是一个非常重要的数据结构,广泛应用于各种场景。
HashMap 的主要组成部分如下:
哈希表(HashTable):HashMap 底层使用哈希表来存储数据。哈希表是一个数组,数组的每个元素称为“桶”(bucket)。
键值对(Entry):HashMap 中的每个元素都是一个键值对,由一个键(key)和一个值(value)组成。键是唯一的,用于标识与之关联的值。
哈希函数(Hash Function):哈希函数用于将键转换成哈希码(hash code),这个哈希码决定了键值对在哈希表中的存储位置。
冲突解决策略:当两个不同的键具有相同的哈希码时,会发生哈希冲突。HashMap 使用链地址法(Separate Chaining)来解决冲突。链地址法是在哈希表的每个桶中存储一个链表,链表中存储具有相同哈希码的键值对。
HashMap 的基本操作如下:
存储(put):将键值对存储到 HashMap 中。首先,使用哈希函数计算键的哈希码,然后根据哈希码找到对应的桶。接着,将键值对添加到桶中的链表中。如果桶为空,可以直接将键值对存储到桶中。
获取(get):根据键从 HashMap 中获取对应的值。首先,使用哈希函数计算键的哈希码,然后根据哈希码找到对应的桶。接着,在桶中的链表中查找具有相同键的键值对。如果找到了,返回对应的值;否则,返回 null。
删除(remove):从 HashMap 中删除指定的键值对。首先,使用哈希函数计算键的哈希码,然后根据哈希码找到对应的桶。接着,在桶中的链表中查找具有相同键的键值对。如果找到了,将其从链表中删除。
HashMap 的性能依赖于哈希函数的质量和数据量。理想情况下,哈希函数应该能够将键均匀地分布在哈希表中,以减少冲突和提高查询效率。当 HashMap 中的元素数量增加时,哈希表的负载因子(load factor)也会增加,这可能导致更多的冲突和降低查询效率。为了保持查询效率,可以使用扩容(rehashing)策略来增加哈希表的大小。
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