webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇

发布时间:2020-06-19 05:51:45 作者:大史不说话
来源:网络 阅读:8601

webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高。本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习webpack工具中相应的处理办法。(本篇中的参数配置及使用方式均基于webpack4.0版本

webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇
webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇

一. tapable概述

tapable地址:【tapable-0.2】

tapablewebpack的核心框架(4.0以上版本的API已经发生了变化),是一个基于事件流的框架,或者叫做发布订阅模式,或观察者模式,webpack的整个生命周期及其开放的自定义插件系统都离不开tapable的支持,研究其运行原理是阅读webpack源代码的第一步。官方仓库master分支的代码是经过ES6重构的,模块化拆分非常细,且加入了很多非核心逻辑,阅读难度较大。建议先从官方仓库中0.2版本的分支开始学习,整个源码只有400行,相对容易理解。

二. tapable-0.2源码解析

2.1 代码结构

//类定义
function Tapable() {
    this._plugins = {};
}
//模块导出
module.exports = Tapable;
//定义了许多内部方法和原型方法
...

Tapable实际上就是一个类定义的模块。

2.2 事件监听方法

tapable通过原型方法Tapable.prototype.plugin来注册事件监听。

webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇

这段代码并不复杂,调用plugin方法来注册一个事件,参考浏览器环境中的addEventListener()方法就很容易理解了。其逻辑就是将回调函数按照事件名称进行归类存储,在tapable实例中统一调度管理。

//__plugin属性上挂载了各个注册事件的回调函数
tapable.__plugins = {
   'click':[fn1, fn2, fn3],
   'mousedown':[fn21,fn22,fn23]
    ...
}

2.3 事件触发方法

tapable提供了许多事件触发的方式,其基本功能可以参考浏览器环境中的dispatchEvent( )

tapable中的事件触发方式可以按命名分为如下几个大组:

tapable中的典型方法如下:

webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇

同步方法,该方法接受任意参数,如果指定事件没有注册监听器,则返回第二个参数(init),否则依次执行监听器的apply( )方法,传入的args是前一个执行前一个监听器apply( )方法的返回值。瀑布流这个方法名很形象。

webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇

同步方法,该方法接受任意参数,依次执行监听器的apply( )方法并取得返回值,直到某个apply( )返回一个不为undefined的结果,则停止执行并将这个结果返回。

webpack4.0各个击破(8)—— tapable篇

异步执行监听回调的方法。这个方法是顺序执行,等到第一个插件执行结束后才会执行下一个插件,实现的方式就是将下一个插件当做回调函数传入第一个插件,在第一个插件的apply( )方法的方法体最后(或是异步方法最后)来调用下一个监听插件的执行。这里利用闭包实现了一个迭代器,变量记录在applyPluginsAsync( )方法中(就是变量i),并在回调中函数next( )中保持了对i的引用。

例如需要用applyPluginsAsync( )方法执行的插件需要在apply方法中显式执行回调函数:

  class Plugin1{
    apply(info){
          var callback = Array.prototype.pop.call(arguments[1]);
          //这里取到的callback,实际上就是源码中的具名函数next()
          callback();
    }
  }

其他的异步方法大同小异,不再赘述。

源码的异步方法定义中使用copyProperties( )来处理两个函数,笔者尝试了很多情况这个方法都并未执行,实际情况就是将next函数加入了参数数组并继续执行,希望对此有研究的读者能够点明一下。

三. tapable1.0概述

tapable地址:【tapable-1.0】

tapable在1.0版本做了很大改进,使用ES6语法重写了整个框架,除了更换了API外,在插件定义方面进行了明显升级,原来只通过plugin( )方法来定义插件,不阅读源码很难知道插件的规范格式,新版本的tapable提供了基本样例,细分的事件钩子(*Hook),新的触发事件的方法(tap,tapAsync,tapPromise)等等,但实现的基本需求是一致的,感兴趣的读者可以自行学习。

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