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Observer模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在Java中,Observer模式通常通过java.util.Observer
接口和java.util.Observable
类来实现。
以下是使用Java Observer模式实现订阅功能的基本步骤:
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
Observable
类,并提供一个方法来添加、删除和通知观察者。import java.util.Observable;
public class Subject extends Observable {
private String message;
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
setChanged(); // 标记状态已改变
notifyObservers(message); // 通知所有观察者
}
}
Observer
接口,并在update
方法中定义当被观察者状态改变时的行为。public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof Subject) {
System.out.println(name + " received message: " + arg);
}
}
}
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
subject.addObserver(observer1);
subject.addObserver(observer2);
subject.setMessage("Hello Observers!");
subject.deleteObserver(observer2);
subject.setMessage("Second message!");
}
}
在这个例子中,当Subject
对象的setMessage
方法被调用时,它会通知所有注册的观察者。观察者的update
方法会被调用,并打印出接收到的消息。
需要注意的是,java.util.Observable
和java.util.Observer
已经被标记为过时(deprecated),在新的代码中推荐使用Java的java.beans
包中的PropertyChangeListener
和PropertyChangeSupport
,或者使用第三方库如Spring的ApplicationEvent
和ApplicationListener
来实现类似的功能。
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