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在Java中,观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。观察者模式通常用于实现事件处理系统、订阅-发布系统等。
以下是使用Java实现观察者模式的基本步骤:
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
import java.util.List;
public interface Observable {
void addObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers(Object arg);
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ConcreteObservable implements Observable {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private Object state;
public Object getState() {
return state;
}
public void setState(Object state) {
this.state = state;
notifyObservers(state);
}
@Override
public void addObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
@Override
public void notifyObservers(Object arg) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(this, arg);
}
}
}
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(name + " received update: " + arg);
}
}
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteObservable observable = new ConcreteObservable();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
observable.addObserver(observer1);
observable.addObserver(observer2);
observable.setState("State 1");
observable.setState("State 2");
observable.removeObserver(observer1);
observable.setState("State 3");
}
}
在这个例子中,ConcreteObservable
类是被观察者,它维护了一个观察者列表,并在状态改变时通知所有的观察者。ConcreteObserver
类是观察者,它实现了 update
方法来响应状态改变。通过这种方式,观察者模式实现了一个简单但强大的通知机制。
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